恕我直言,熊猫、万蛇、螃蟹这三个通灵兽就是破坏游戏平衡的存在!它们不像忍者那样需要操作熟练度,强度高低全看氪金。这三个通灵需要什么成本?金钱成本是吧?那是不是意味着在决斗场里,氪金玩家就比不氪金的高人一等?如果是这样,那为什么还要保留决斗场不带入战力的公平机制? 我坚决不会买这三个通灵,而且如果我匹配到对面使用它们,我直接认输。理由很简单:你有我没有,你是氪金玩家高我一等,这个分就该你拿,我认输好吧。 不知道策划平时用的是不是这三个通灵?如果策划的通灵一直都是这三个,那我想请问为啥不用其他的?如果策划用的是其他的,那我的问题是:在对面是这三个通灵的情况下,你觉得有压力吗?




换一换 









































