索尼宣布2028年停产实体光盘,游戏行业数字与实体之争再起波澜。暴雪娱乐前总裁、前微软Xbox高管迈克·伊巴拉对此发表看法,他认为索尼这一激进决定,可能会让未来孩子们的圣诞节失去拆开实体游戏包装的兴奋与期待。


伊巴拉强调,拆开实体游戏包装盒并立刻放入主机游玩,长久以来一直是圣诞节体验中不可或缺的一部分。他直言:“满怀期待地拆开游戏,却只能花上几个小时去等待下载,这确实是一件非常扫兴的事情。”除了对节日仪式感的担忧,伊巴拉还向整个行业发出了严肃警告:在游戏产业彻底迈向全数字化之前,各大公司必须向玩家提供更强的保障,确保他们花钱购买的游戏在未来依然能够被顺利访问。毕竟,正如小岛秀夫曾预言的那样,在完全的数字生态系统中,玩家对内容的控制权将变得极其脆弱。


从“拆盒的仪式感”到“数字资产的所有权”,实体光盘的消亡确实给玩家带来了诸多隐忧。你认为在2028年全面进入数字时代后,游戏厂商应该如何保障玩家的权益?你还会怀念那个在圣诞树下拆开游戏光盘的冬天吗?欢迎在评论区畅所欲言! 0




换一换 































