平衡性调整、老带新系统,制作组快问快答来了

2026-07-03 17:00:09
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导读

《忘川风华录》制作组快问快答来袭,涵盖共鸣平衡性调整、梦行奇谭玩法优化、老带新帮扶系统上线等内容,还公布西施脸模优化方案征集玩家反馈,同时调整波流境界等级要求、优化boss仇恨目标显示,更多详情可关注后续更新公告。

亲爱的王世杰玩家,我是师姐。在最近一段时间中,制作组对大家反馈体验较差的部分进行了集中优化,同时我们也关注到大家对游戏体验和近期调整有一些疑问,今天师姐也带上制作组的回答跟大家唠唠~除了大家关心的平衡性调整、梦行奇谭优化、老带新系统等,师姐还带来了西施的脸模优化方案,想听听大家的反馈与建议: 问:绝境等玩法开启后有些共鸣登场机会少了,还会进行调整吗? 答:在后续的更新中我们将进行一波共鸣平衡性调整,随着绝境、超凡等玩法的深入,我们也发现部分共鸣的作战表现和容错率不符合设计预期。副本里部分角色被边缘化的情况不是我们想看到的,因此我们将对大部分强攻定位共鸣进行调优,使之在高难副本中保持符合定位的输出能力;部分破势效率远超平均水平的共鸣将适当进行平衡。 在辅助定位的共鸣上,我们将针对辅助的个人输出和团队辅助能力进行调优平衡,根据辅助共鸣的设计定位调整相关战斗表现。如龙牙将重点调优个人输出能力、西施将重点调优辅助能力,而王昭君将优化护盾范围来保证护盾覆盖率。 更多平衡性调整和共鸣bug修复详情可以关注下周的更新公告,随着大家的体验不断深入,共鸣的战斗表现与生态也在时刻发生变化,我们将随时关注大家的体验情况,经过慎重的观察和数据验证后进行平衡性调整。而我们也明白每次调整都将影响大家的作战习惯,因此希望在不推翻大家过往体验和调优未来体验之间找到平衡,也欢迎大家体验后持续提出反馈,一起共建战斗生态~ 问:西施脸模和我想象中的不太一样,还会优化吗? 答:西施的脸模设计一方面希望符合当前世界观的设定,另一方面我们也希望尽量贴合大家心中对她的印象。内测期间收到大家反馈后我们进行了脸模调整,正式上线后我们也发现大家对当前脸模有新的讨论和建议,所以想再听听大家的想法。 我们根据反馈比较集中的建议先模拟了一版脸模设计,欢迎大家在官号评论中发表自己对修改版的反馈与支持度,我们将根据大家的反馈决定后续的优化方案及规划。也期待大家都能表达自己的真实想法,大家的声音对我们很重要~ 问:现在已经50多级了,但距离60级还很遥远,会调整节奏吗? 答:在本周四的更新中我们已经重新调整突破波流境界7的等级要求,由60级调整为56级即可突破,希望让大家的体验节奏更舒适。回头复盘,前期节奏的有些地方已经不太适合现在的新手体验。除了这次调整波流境界要求,我们也在重新审视前期体验的整体设计,持续调整节奏使之符合当下的实际体验情况。 问:梦行奇谭玩法超凡五以上不能匹配队友,会调整吗? 答:近期我们对梦行奇谭玩法进行了整体的重构调整,也关注到大家有不少疑问,这里也一起解答。 首先是匹配调整,在梦行的高层玩法中,大家也会发现随着难度的提升,队伍之间的配合要求会越来越高。我们一开始想的是——越往上走,越希望大家能通过招募找到合拍的人一起打,减少因队伍配合不佳导致的重复挑战成本。因此对超凡五以上的玩法,我们鼓励大家通过招募寻找更适合自己的队伍进行作战。未来我们也会考虑优化招募相关功能,为大家提供更清晰的信息方便快速组队。 其次是层数名字调整,之前我们聊到过,为了减少大家的挑战压力,梦行日常玩法1-5层奖励不一致,而6-12层奖励一致。为了便于大家挑战时区分层数,我们将1-5层名字改为浮生,奖励一致的挑战层数6-12改为超凡。看到大家戏称6-12层为炒饭,怎么说呢,看饿了。 最后是副本机制规则的调整,我们关注到大家经常反馈队友不了解机制导致翻车的情况,特别是在高难副本开启后,不了解机制对体验的影响越来越大。由于每次随机的副本不同,也给大家学习机制带来了一定的压力。因此我们调整了机制说明的呈现,使之更容易被看到,另一方面也调整了随机的机制,希望帮助大家熟悉不同的副本机制。 问:想要绝世大腿称号,什么时候有老带新系统? 答:这不就来了吗~在后续的更新中我们就会上线全新【帮扶】系统,老玩家可以通过系统申请获得导师身份,而新玩家将随着功能解锁自动获得新苗身份。为了方便大家快速答疑,聊天频道中将新增【新苗专线】,导师玩家和新苗玩家将自动加入,欢迎各位热心世民在新苗专线中提问/回答问题。而连结荣誉标签也将升级为导师徽章,不仅可以在个人主页佩戴,还可在聊天频道中显示。 随着帮扶系统上线,连结点获取方式也增加了,除了当前版本已有的获取方式,和新苗玩家组队日常副本也可以获得连结点。连结点不仅可以解锁荣誉标签,还可以在连结点商店额外兑换奖励,如【绝世大腿】称号、新外观、新宠物、亲密道具等等。 问:组队时怎么快速查看boss的仇恨目标? 答:这周更新已经把这个信息挪到显眼的地方了,打boss的时候,血条右上角会直接写着当前被盯上的玩家昵称。大家可以通过这里快速查看,及时避开boss攻击或接手压制。未来我们也会持续优化相关的战斗信息展示,满足大家的作战需求。

评论

共13条评论
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旧人不覆

我喜欢蒂法,也喜欢蒂法脸 还有你为什么每次都在战令要结束的时候开始大规模平衡调整呢,这肯定是个巧合吧
2026-07-04 21:27:07
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不与情长

新苗别搞什么限制,我之前的徒弟都已经带到毕业了,别说这会子绑不了师徒关系了。 然后我猜测一下,妃寒为什么延期,我就单纯猜测一下哦:就是因为当前的角色还没调整完,还没达到新战令角色出来可以“爆火”的程度,所以得先把角色“调优”完了,才好出新战令嘛。
2026-07-05 19:25:15
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花为谁而败

师姐也有豆芽和大皇冠了?
2026-07-04 21:59:08
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公主息怒

破势效率过高的共鸣,都指名道姓要削了
2026-07-04 02:38:57
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淡墨

战令不是说延期了吗?但是这个问答里说下一期战令(含妃寒)在路上,所以战令到底有没有妃寒啊
2026-07-06 11:32:46
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陌上花

恶心,孙马上要上商城了就削。又是一轮抬新战令
2026-07-06 11:20:48
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征服

看完了感觉就是一堆废话,看样子他们是不打算改变现在天天重复刷垃圾本和高难副本的现状了,还有龙牙那个招笑,7秒体操不改去加什么输出,还什么找合拍的队友一起挑战高难副本,现在2026年了还搞强制社交,还整一人犯错全队罚站,我看啊,S2估计也是现在这样不会有任何变化
2026-07-06 08:45:56
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相与顾

龙牙可以c了?
2026-07-06 05:50:35
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0

倍儿坚强

还是要坚持连坐和强制组队,看来是没救了。
2026-07-06 02:31:05
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0

越长大越孤单

我需要龙牙打那点输出吗 加强个人输出能力都来了
2026-07-04 20:25:32
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