如今游戏市场竞争激烈,无数有才华的中小型开发工作室涌现。那么,开发一款免费手游最大的成本是什么?一家小型工作室晒出其运营成本,广告推流费用远超游戏开发、人力及服务器成本,成为最大支出。 ·在免费游戏模式盛行的当下,游戏能否存活不仅取决于品质,更依赖推广。Reddit游戏开发者社区「r/gamedev」中,来自4人工作室Limebolt的程序员moleki分享了数据。其放置RPG《Bounty Bash》在Google Play下载量已超50万。 moleki透露,平均获取一名新用户的广告成本约13美元。不同平台和地区差异巨大,例如在Reddit上获取美国用户,单用户成本高达30美元。 综合所有广告投放,工作室每月用户获取费用超10万美元,年支出超120万美元。这一数字远超每月服务器费用及团队人力成本的总和,凸显了手游推广的巨大投入。




换一换 







































