《未命名游戏》是由「未命名」制作组基于《永远的7日之都》原作进行二次创作的一款同人游戏。 游戏使用Unity引擎开发,是一款JRPG(日式角色扮演游戏)。 本作采用像素风格,战斗模式为回合制,将包含丰富的剧情、精美的立绘、CG动画以及部分原创音乐。 *郑重声明:本游戏不会使用AI绘画。 *测试阶段会使用公共素材,后续将逐步替换为原创内容。 目前制作组正在招募以下成员: *1、像素地图主策划(急缺) 负责游戏像素地图的整体框架设计与拼接。主要工作是根据文案需求和现有素材产出地图,并对组员提交的地图进行审核与安排。此职位需要投入较多空余时间。拼接工具为Unity自带功能,并提供自制教程,上手不难。 (序章场景位于交界都市,原作可提供参考,欢迎新人练手尝试) 2、UI设计师 负责游戏UI设计,包括游戏菜单、战术终端等界面。 3、宣传设计师 主要负责宣传图制作,要求能制作类似“小鸽饲料站”或主线前瞻风格的对内汇报图与对外宣传图。 如对以上招募岗位感兴趣或有任何疑问,欢迎关注“八日晨光”或私信吧主咨询。





换一换 































