《黑暗之魂重制版》深渊之主马努斯这个BOSS,用魂1的机体去打,感觉就像是用魂1的机体在打魂3的BOSS,简直是降维打击! BOSS的容错率低到不行,读错一招基本就死,攻击间隔还特别短,大多数时候躲完一套连招,你只能还击一刀。 评价是,这BOSS的强度放在魂3里,也足以担当游戏中后期的难度牌面了。 那个最招牌的“拳王五连击”就是最大的难点之一,对于压级号来说更是噩梦,因为精力条太短了。 随便翻滚几下就没精力了,结果BOSS突然放五连击,没精力翻滚也跑不掉,只能硬吃。 而且,马努斯的大部分招式判定时间都设计得偏长,对翻滚的时机和方向要求极其严苛。 然后也基本没有贪刀的机会,贪一刀,迟早挨打或者吃一套五连击。 除去以上的基本难点外,视觉问题我认为也是一个难点。 我把游戏亮度调到10,整个场景还是黑乎乎一坨,BOSS的大手也是黑乎乎一坨。 大手直接完美融入黑暗背景,让与大手相关的招式变得难以预读。 对我来说,我经常因为没看清楚BOSS大手的起手动作而中招。 早知道我应该戴一顶太阳虫头盔来照亮场景,说不定真能让我打得更顺利一些。 至于银项链的部分,只能说那三招法术:往前喷的招往侧边翻滚就行;天上掉落的,直线移动就行; 但那个围成一圈然后往内收缩的法术才是大问题,这个我真不知道纯靠翻滚能不能躲掉。 反正我自己尝试了很多次,没有一次成功过,受不了才乖乖拿起银项链来破解。




换一换 






























