《使命召唤战区》更新后锁区情况如何?实测发现暂时没有明显的软锁区限制。不过吞子弹问题依旧存在,但搞笑的是,经常出现本地判定命中5发,服务器却判定命中7发甚至8发的情况,这种网络延迟导致的判定差异非常抽象,影响游戏体验。







导读
实测显示《使命召唤战区》更新后暂无明显软锁区限制,但吞子弹问题仍存在,还出现本地与服务器命中判定不一致的情况,这种网络延迟带来的判定差异影响游戏体验。


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先叠加哈,不一定对,只是个人看法 因为我本人是做Java开发的,不是网络工程师,所以懂的有限,如果有说错的地方欢迎兄弟们指正。

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