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导读
《火影忍者手游》迎来忍者平衡性调整,涉及众多忍者,同时小南等忍者开启优化调整,体验服还将统一全部忍者的金刚体时长,另外玩家关注的大筒木舍人重做上线时间也成为讨论点。



火影忍者手游舍人重做真的算打碎重做吗?顶多算是增量优化吧,就这差不多用了一年半,大家觉得这波改动诚意如何?

这两个当初还以为被放弃的过渡形态,在玩家的千呼万唤下还是做出来了,但做出来后都不尽如人意,明显的帧数低、玩法差、美术资源不足。神威卡有前作须佐卡这个精品在,想要…


更牢的忍者还没优化,舍人金水死斑优化的大饼也没填 就动正常忍者这一块的,不是不信忍者优化,是魔方口碑这块的让人很担忧,如果强度不变只是特效优化啥的那就当我没说

火影忍者手游舍人重做爆料:五百多天就这?加了这些,两个组合技都要银轮,那你告诉我用什么起手?

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楼主今天刷B站时看到一条关于舍人重做为何一直推迟的视频,听了那位UP主的分析,感觉很有道理。舍人重做的技术难度其实没那么大,真正的难点在于如何平稳地将重做舍人投…

我个人不太喜欢体验服里舍人的重做,因为现在的舍人已经很还原了,体验服却把特效换成了最新的风格,魔方这波新特效我真的很难评价。 重做后核心玩法其实没变,只是加了两…

大筒木舍人重做技能爆料来了!时隔一年多,这位曾经的热门忍者终于迎来全面重做,技能机制焕然一新。重做后的舍人强度如何?闪电芦苇的称号是否实至名归?本期视频为你带来…

火影忍者手游百战水门怎么加强?AI我们很阴吗?关于百战水门强度调整的玩家心声与实战分析,一起来探讨这位人气忍者的现状与未来优化方向。
