《战争雷霆》二战房地图评分标准,进攻收益与压家技巧详解,地图选择攻略

2026-07-04 16:30:26
发布在战争雷霆
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导读

这是《战争雷霆》二战房的地图选择攻略,给出了个人向地图打分标准,包含进攻收益、压家收益、交战距离等评分维度,还标注了可开局用火箭炮洗出生点的地图,帮助玩家选到合适的二战房地图。

《战争雷霆》二战房地图怎么选?个人向打分标准解析来了! 1、进攻收益大的地图评分会较高,适合主动出击。 2、压家收益大的地图评分会很高,能快速压制对手。 3、赶路至交战区的距离影响评分,路程短的地图更受欢迎。 4、容易造成对峙局面的地图评分极低,避免僵持浪费时间。 5、以各种手段降低交战距离的地图评分较低,影响战术发挥。 6、能开局使用火箭炮洗地方出生点的地图会另外标注,需要特别注意。

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共13条评论
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转身、未来

中东 LZ评价:3分 B、C两点所在的城区杂物多,拐角多。信息获取难度大的同时进攻还特别容易被打交叉。双方在出生点附近就能极其方便的去狙台架死进攻A点的载具,唯独左方出生可以比较方便的去B点附近收去C点的大部队的过路费,而右方的快车进攻收益就极其有限。这图压制出生点的点位稀少且难以靠近(左方相比较还容易就位一些)。同时这张图大部分情况的交战距离不会超过400米,玩法不多,我认为是比较无聊的一张图。
2026-07-07 15:53:14
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转身、未来

卡累利阿 LZ评分:9分 相当好玩的一张小图。进攻收益相当高,B点占领之后山下的敌人侧面想怎么打就怎么打,或者上方出生之后直冲D2架点收路费,下方出生可以去B点直接去B3压制上方出生点,上方出生可以去E5压制下方出生点。同时两边还各有一个低保可以吃,属于是玩法相当多的一张小图。另外这张图在二战房的飞机重生点距离战场非常的近,光速起飞机复仇不是梦。
2026-07-05 03:44:13
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转身、未来

新罗西斯克 LZ评价:ban位买房 纯甲弹对抗地图,毫无绕侧和小车生存空间。进攻几乎必须和敌方大部队面对面对炮,玩法贫瘠的无聊地图。
2026-07-04 20:09:51
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转身、未来

芬兰 LZ评价:3分 原因:此图无论上下方,A、C的进攻代价都很大。进攻AC难度大收益低,难以全身而退。B点如果是快车,可以去中间的反斜面点眼侦查打侧面,但是坡后和进攻路线的体验极其差劲,路窄的同时还容易被打交叉。同时此图实际能活动的面积特别小,交战距离大部分情况非常短,而出生点也完全无法压制。这张地图的陆战玩法有限且进攻收益低风险高,所以在我这边分数给的不高。
2026-07-05 15:17:15
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转身、未来

波兰 LZ评分:5分 AB点上部的绕侧空间纯属逗人一乐,开不了两炮就会被人打死。AB所在的城区空间狭小,穿插空间有限。唯一好处是城区和城外几乎没有联系,进城就只有城里的事,几乎不会被城外的人打到。C点的设计不太行,虽然看着地方很开阔,但是C点用树木和草丛将交战距离刻意拉近,导致这么大一片绕侧的空间除了压家就没什么用。而C点最让人无语的点在于:如果你绕侧,而你发现对面也有人绕侧而不想正面对抗,那么就只能选择绕更大的侧面。这一点在二战房不是很明显,在冷战以及次顶房会非常突出,结果就是让游戏变得非常无聊。 这张图压家比较方便,但是左上方出生点很难被压制。 这张图可以用火箭炮开局,而且收益相当稳定,故地图评分酌情增加。
2026-07-04 20:38:03
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转身、未来

许特根森林 LZ评分 左边出生4分,右边出生6分 这张图左边出生我只建议开小车去A线侦查和偷炮。左边出生无论是去城区或地图下半部分蹲坑,收益都较为差劲。城区的进攻相当困难,交叉火力无处不在,难以全身而退。而下半部分更是重量级,右方出生的玩家可以无脑在树林里蹲坑,进攻等于免费当靶子让对面打。左边出生唯一好处是压制右方出生点非常方便,进攻打穿后出生点就可以随便压。 右边出生虽然城区体验几乎没有区别,但是可以从F4打进攻,绕到C点后方偷袭;还可以到F1等位置直接架出生点。 这张图可以用火箭炮开局,收益也相当稳定,故地图评分酌情增加。
2026-07-06 18:39:51
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转身、未来

库班 LZ评价:7分 原因:上下方出生的小车都可以很安全的在A/B两点穿插和侦查,快车在A/B之间进攻收益也十分的可观。双方去C点的大部队也都能很安全的进入位置。美中不足的是此图优势方对出生点的压制比较困难,同时交战距离较近。 另外此图可以使用火箭弹开局,但是收益不够稳定,故不额外加分。
2026-07-06 16:45:37
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舔奶盖的小仙女

爬山图一律0分
2026-07-06 16:14:20
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转身、未来

突尼斯小图 LZ评价:7分 原因:此图上下两方进攻A点均可以有很大收益,狙台的射界有限,快车可以很方便的绕到对方进攻A点的大部队的侧面偷袭。同时出生点也很好压制。进攻C点本人认为唯一作用就是看住B点,难以扩大战果。这张地图的交战距离本人感受有近有远,地图中部从左到右有一定的联系,互相也可以进行有限的支援。 这张地图可以火箭炮开局,但是收益不够稳定,故不额外加分。
2026-07-06 12:44:13
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转身、未来

先更到这里,看看大家反馈再继续更新
2026-07-06 03:39:37
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