《火影忍者手游》强度讨论环境为啥不同?对比王者荣耀T1英雄,解析忍者强度梯度与平衡性差异

2026-07-04 16:30:32
发布在火影忍者
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导读

本文对比《王者荣耀》与《火影忍者手游》的英雄强度梯度认知差异:王者的T1英雄被玩家认为强度健康,而火影手游中对应强度的T0上及以上忍者被玩家认为超标需削弱,作者好奇该差异是游戏机制、玩家群体还是平衡理念导致的,发起讨论。

就拿《王者荣耀》做对比,抛开顶分局那些高ban率的超标英雄,每个分路都有好几个强度不低、出场率不低的常青树英雄。比如对抗路的“牢大”(铠)、打野的韩信、中路的小乔,这些在王者里属于T1梯度的英雄,如果换算成《火影忍者手游》的强度标准,大概就是T0上那个梯度的忍者了。 但是和火影不同的点在于,王者玩家比起火影玩家,大部分人觉得这几个英雄在这个位置属于是健康的梯度,没有削弱的必要。而火影玩家普遍认为,T0上及以上梯度的忍者都是超标、需要削弱的,T0中才是正常忍者强度。我很好奇造成这种差异的原因是什么?是游戏机制、玩家群体还是平衡理念不同?欢迎大家理性讨论! 放几张图防云(这几个月火影都没打超影,所以找的相册里的老图)。

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火影忍者
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评论

共13条评论
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撩爆你的少女心

不过王者那边t1确实也有节奏比较大比如猴子,但相较于火影t0上人人都是阴间的讨论环境,还是有比较大的区别
2026-07-06 16:38:10
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第十二只猫

因为火影是单人战,输了没法怪队友,只能怪忍者了。
2026-07-04 18:34:17
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我太帅了万人爱

因为火影总有人标榜这部分忍者是阳间忍者,是弱势的,还有本质高手这个闹弹词汇
2026-07-07 07:44:09
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温柔扑了空.

王者基本所有角色都能白嫖,火影你零氪搞个破高招a和高招s还得免费上班四个月,更别说还有198忍者和98通灵,那可不得使劲护嘛?削废了还要重新买重新肝
2026-07-07 05:39:23
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路一直都在

一百多个t0的游戏还要什么自行车
2026-07-06 12:01:11
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撩爆你的少女心

同时这里也发一下王者千强局的t1英雄供大家参考
2026-07-06 09:43:44
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林清风。

因为王者能怪队友,火影输了不想怪自己只能怪对面玩的太阴间
2026-07-06 07:47:57
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轻影映红窗

因为本质上的不同。王者遇到高手或者超模英雄,即便你对线炸了,但是队友可以弥补一下,5个人集火也可以把对面打死。但火影不行,第一你不能依靠队友,第二你和对面的资源是一样的,打不过就是打不过
2026-07-06 04:24:08
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3

撩爆你的少女心

不过该说不说,如果火影也有这种能看顶分局数据的小程序就好了
2026-07-06 00:59:01
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1

星空似海洋

因为这游戏的入门门槛还是有点的,很多人连一套适合自己的打法都搞不出来。 都说格斗要素少,性能差异大,但是还是有门槛的。 身位把控,技能cd,范围,平a拦截这些有多少人了解,去练。 输了归结于忍者强度小代98通不行吗。 打不过肯定先找对面问题,moba肯定先找队友问题。 但是moba等级森严,高分嘴低分理解,低分不好骂回去。 火影嘴理解不一样,指点江山上帝视角这一块。 还有你说的王者t1强度出来高种姓英雄露娜镜这种在这个强度不会被骂。小乔这种经常被阴阳怪气
2026-07-05 22:52:06
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