以下所用数据来源于某站某数据up主。 起因是我看到他推出了“2小时”播放量数据,于是我就想用2小时数据来测算24小时总播放量。 结果一言难尽,直接用24小时除以2小时得到的结果一会偏大一会偏小,根本无法用于准确测算。 就当想要放弃的时候,我突然来了灵感: 2小时数据一定程度上代表了观众首播时的热情和即时追更意愿。 24小时数据则一定程度上代表了观众经过沉淀后的理性选择和口碑传播。 这个比例(24h/2h)跳来跳去,是否恰恰说明了“热情”与“理性”之间的动态平衡? 当24小时除以2小时的比例偏大时,是否证明了热情与理性产生了双重共振,后续长尾效应强劲? 由此,这个比例或许可以间接反映出一集动画的综合质量和观众认可度。 基于此想法,我挑了《凡人修仙传》年番中间某几集来做测算: 第158集:578 ÷ 188 = 3.074468 第159集:559 ÷ 169 = 3.307692 第160集:554 ÷ 179 = 3.094972 第161集:614 ÷ 177 = 3.468927 好了,测算结果出来,我再回去对照这几集的剧情内容: 158集主要讲慕沛灵造黄谣事件。 159集讲收慕沛灵以及交易会情节。 160集涉及至木灵婴的重要剧情。 161集则是上符家以及辛如音那一段感人剧情。 测到这里,我基本上已经有数了: 当这个比例接近3.1时,可以称该集表现“拉完了”(即表现平稳或相对平淡)。 当这个比例接近或超过3.4时,则可以称该集“爆了”(即表现出色,热度与口碑俱佳)。 这个数据规律或许能为快速判断单集市场反响提供一个新的参考维度。





换一换 





























