
导读
这篇帖子围绕《黑暗之魂重制版》展开,介绍其中的黄昏血族,解析宫崎英高相关游戏时长,还带来任天堂6月直面会的相关消息,为玩家梳理游戏相关资讯。


角川最新财报公布!《艾尔登法环》褪色者版年内发售,但之前传闻的FMC并未提及。宫崎英高与FS社正全力开发《黄昏血族》,并确认该作将仅在任天堂平台独占发行。看来宫…

6.9任天堂直面会 宫崎英高《黄昏之血》新预告公开,2026年夏开启封闭测试

《黑暗之魂重制版》地图设计有多“恶意”?小高以为自己很会设计,为了让玩家熟悉地图费尽心思,结果却让玩家在狭小的角落一打三,简直是“残疾人”体验。新手入坑必看,了…

天呐,我简直太爱宫崎英高了!《黑暗之魂重制版》的魅力真是让人无法抗拒,魂系列开荒的紧张刺激感独一无二。


宫崎英高小时候被混沌温床扫下深渊的经历,是否启发了他设计出《黑暗之魂》系列中那些令人印象深刻的BOSS?比如墓王尼特,作为魂游史上设计最好的BOSS之一,其独特…


《黑暗之魂》为什么好玩?魂系游戏魅力何在?其实和过去很多高难度、低容错的经典游戏一样,其核心魅力就在于“刺激”二字。 宫崎英高开创性地通过“丢魂”这一独特设定,…


外媒不懂武侠,而你不懂外媒。本期STN快报深度解析《黑暗之魂》与武侠文化的碰撞,揭秘宫崎英高童年故事如何影响游戏设计,带你读懂魂系列背后的东方哲学与西方媒体视角…
