






导读
这篇帖子围绕《黑暗之魂重制版》展开,介绍其中的黄昏血族,解析宫崎英高相关游戏时长,还带来任天堂6月直面会的相关消息,为玩家梳理游戏相关资讯。


FromSoftware社长宫崎英高近日接受《卫报》采访时表示,工作室刻意避免建立固定的开发法则,因为严格的规则会让游戏趋于保守和陈腐,而保持创作开放性才是持续…


在由日本游戏杂志《Fami通》主持的直播节目中,From Software市场部总监北尾泰大(Yasuhiro Kitao)表示,《黄昏血族》试玩版的申请数量超…

近日外媒IGN放出对FromSoftware总裁宫崎英高的专访,聊到了NS2独占PvPvE新作《黄昏血族》(The Duskbloods)的设计起源、与任天堂的…

角川最新财报公布!《艾尔登法环》褪色者版年内发售,但之前传闻的FMC并未提及。宫崎英高与FS社正全力开发《黄昏血族》,并确认该作将仅在任天堂平台独占发行。看来宫…

FromSoftware社长宫崎英高表示,固定的规则会让游戏变得乏味,因此工作室在每个新项目中都追求新鲜创意。当然,FromSoftware以《艾尔登法环》闻名…

近日,《艾尔登法环》与《黑暗之魂》系列开发商FromSoftware社长、导演宫崎英高在接受采访时,谈到了《黄昏血族》角色卓克的设计灵感。

知名游戏开发商FromSoftware今日正式官宣,由宫崎英高打造的联机新作《黄昏血族》网络测试已按计划完成全部日程,首轮测试圆满落幕。 同时官网更新了本次测试…

近日,FromSoftware通过媒体预览和采访披露了大量关于《黄昏血族》的新情报。其中一条最新消息确认:该作的开发最初是在初代Switch上启动的,随后才得益…

根据官方采访透露的信息,宫崎英高新作《黄昏血族》的核心设定与玩法要点解析。
