-


导读
该帖讨论《无畏契约》的问题,有玩家认为其角色推出过多过快,恐引发角色平衡崩溃,还会拉高新人入坑门槛,甚至可能像MOBA游戏一样引入长时间BP环节,同时也有玩家提及部分英雄超模的情况。



强的角色自然吸引更多人玩,头一次见因为玩的人多,导致一个本赛季没调整的角色突然超标。无名变多是因为玩家开智,你削无名有什么用?你能删除所有玩家的共识吗?我选三个…

来来来,我们来看看策划在历次角色平衡问答里做出的承诺: “作为对抗型共鸣,我们希望花木兰在对抗敌人攻击时拥有优势技能,同时在操作得当的情况下拥有更高的输出,但并…

有一个干员三个技能都能在其他角色身上找到上位替代,是哪个角色呢好难猜啊 大招不如液氮大招,喷气不如也够翻滚,c4不如老太小兵 你威龙叔叔被砍成废人了还以为是自己…

讲真,不算安魂曲的话,剩下这几个 c 的强度感觉就都可以接受了,所以归根结底就是安魂曲膨胀的太狠了,导致后出的角色很难不跟安魂曲比,然后如果要控制强度膨胀的话,…

深空之眼执明角色强度如何?CSF测试服中执明仅获得75点独立加成,而海拉专武却有80点独立,这引发了玩家热议。 有观点认为执明一直偏弱,即使小幅加强也可能被回调…

库洛你没有心!鸣潮玩家集体破防,不当酷狗了!游戏策划到底在想什么?最新版本更新引发玩家强烈不满,角色平衡、福利活动、游戏体验问题频出,库洛你真的听到了玩家的心声…

天天炫斗终于复活!沉寂多年能否再回巅峰?

-

零氪体验差,氪金体验也差,新玩家被歧视,老玩家被拷打,角色制作参差不齐,活动文本尽显“学富五车”,策划消极怠工,核心玩法bug不断,氪金活动全背刺,免费忍者不免…

体验服更新半天,结果就削了十尾带土,其他阴间忍者怎么一个都不动?
