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导读
该帖讨论《无畏契约》的问题,有玩家认为其角色推出过多过快,恐引发角色平衡崩溃,还会拉高新人入坑门槛,甚至可能像MOBA游戏一样引入长时间BP环节,同时也有玩家提及部分英雄超模的情况。



体验服更新半天,结果就削了十尾带土,其他阴间忍者怎么一个都不动?

内测一直玩冷春,发现这游戏是真的好玩。当时花木兰更强,但我觉得冷春手感更好。公测后就开始玩花木兰,一直玩到现在。 但越打越发现,根本不需要对抗位。日常本红光破不…

什么比特呀,还有鸟人,你爱削削吧 我就只想问一句,航天这死人图什么时候能死?实在不行你删了得了 现在一个角色削弱与否,基本上就看他在航天的表现与出场率,有这个感…

《猫和老鼠》手游角色强度差距太大了怎么办?猫和老鼠标准答案只有一个,我们还有回答的自由吗?面对版本强势角色,普通玩家如何应对?本文为你解析角色平衡问题,分享应对…

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《永劫无间》新版本依旧颠覆你的认知!从战斗机制到角色平衡,游戏体验全面革新,带你感受前所未有的竞技快感。想知道具体有哪些颠覆性改动吗?快来一探究竟,掌握最新版本…

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强的角色自然吸引更多人玩,头一次见因为玩的人多,导致一个本赛季没调整的角色突然超标。无名变多是因为玩家开智,你削无名有什么用?你能删除所有玩家的共识吗?我选三个…

来来来,我们来看看策划在历次角色平衡问答里做出的承诺: “作为对抗型共鸣,我们希望花木兰在对抗敌人攻击时拥有优势技能,同时在操作得当的情况下拥有更高的输出,但并…

有一个干员三个技能都能在其他角色身上找到上位替代,是哪个角色呢好难猜啊 大招不如液氮大招,喷气不如也够翻滚,c4不如老太小兵 你威龙叔叔被砍成废人了还以为是自己…
