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《杖剑传说》术师四转技能怎么这么弱?术师技能设计问题分析,术师职业平衡调整建议

2026-07-05 15:08:50
发布在杖剑传说
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导读

玩家吐槽《杖剑传说》术师四转技能设计不合理,存在属性点浪费、输出乏力、技能效果拉胯等问题,仅火核溅射有用,对比斗士,术师职业平衡差,还给出了各流派技能调整方向。

《杖剑传说》术师四转技能设计问题解析: 1. 设定不合理,为什么要加20精准?根本毫无用处,浪费属性点。 2. 四转核心输出技能做的太差,做的水系没人玩,做的光系倍率低,还是单端的,输出乏力。 3. 火系被动纯招笑,那1%的治疗量,笑死,完全不够看。 4. 水系整个系列所有技能都是一坨shit,冰冻概率如此之低,到底有什么用,控制效果形同虚设。 5. 光法才是最需要段数的流派,因为可以搭配被动:火法是最需要技能冷却短,且范围大,因为可以搭配溅射。风系和水系直接删了就行,可惜策划想不明白。 整个四转技能只有一个火核溅射有用,其他全是废物技能,对比对比斗士,四转全是牛比被动,我真想喷死这些做术师的策划,职业平衡太差了!

杖剑传说
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