他还没有发现: 5个角色做出区分度; 大量Boss各有特色; 所有Boss对所有角色都一样难打, 其实是个不可能三角吗 哦不对,其实安东尼放弃了最后一条,因为他要给⏳叠尽孝啊 测试服压缩细看时代有感,安东尼对平衡的态度镇楼






导读
本文围绕《杀戮尖塔》的平衡性调整展开,解析开发者安东尼的数值修改逻辑,探讨角色、Boss与难度的不可能三角,指出安东尼为适配“叠”相关机制,放弃了所有Boss对所有角色难度一致的设定。



《杀戮尖塔》安东尼下次会怎么改?园友们快来预测打分!是加强还是削弱?一起来聊聊你对安东尼未来平衡性调整的看法和期待吧!

首先,安东尼(安处)这个人真的是一无是处吗?并不是。 他设计出过一代战士、一代猎豹这样的经典角色,也做出过像新添柴这样亮眼的改动,既削弱了无限运转,强度却没怎么…

《杀戮尖塔》这周安东尼表现如何?希望两周之后别再拉坨大的,期待下周更新能带来更稳定的游戏体验和平衡性调整。

他会唤起吗?

我个人看到跃跃欲试和华美手镯的改动,就觉得这肯定是出自安东尼之手。虽然那些+1-1改稀有度的改动也很有安东尼的风味,但可能是玩家总结编出来的。这两个改动一看就深…

天塌了

安东尼之前加强战士时,他一直在玩战士,结果发现打不过就加强了;后来玩了一段时间猎手,猎手也打不过,又来了一波加强;等他猎手玩腻了去玩储骨机的时候,发现还是打不过…

今天这次更新是我彻底没绷住的一次,什么叫主宰升金,什么叫寄托升金变金字塔,什么叫放血升蓝?还能绷得住的我也是敬他一杯。 安东尼滚去吃💩吧,我前两天看见他访谈说…

大家喷安东尼主要有两点,一是平衡按想象中的胜率瞎调,二是基本不更新实际游玩内容。 可能,我是说有没有一种可能,安东尼其实有在准备一个大版本的更新,比如23层的新…

《杀戮尖塔》安东尼已经连着两个补丁没动静了,这次总归怕是要猛虎下山了吧? 有种不好的预感,大胆瞎编一下安东尼可能干出来的修改,比如加强初始遗物、重做核心卡牌,或…
