《战争雷霆》CAS(近距离空中支援)机制真的合理吗?真正需要大幅提升重生点的一直都是防空单位,飞机从二战到现代不同武器有重生点乘子区分,而防空一直没有,无脑削弱飞机只会让PVP环境更差。最依赖防空的就是陆战历史模式里最菜的一批人,坦克玩不到让对面上不出飞机的水平,更不会开飞机提前蹲出生点,防空就是这群人的奶头乐。不削弱防空只会越来越鼓励这种畸形对抗,越菜的人在PVP里越有优势,因为机制始终在他们一方。有很多观点认为开局两三分钟就上出飞机炸人是不应该的,但是他们只看见了时间而没看见出生成本,没有任何一个舔地机是开局分数就够上的,每个舔地机都是对面送出来的人头。如果自己技术差送了人头让对面上出飞机,这就是菜的恶果,必须自己吃下。




换一换 





























