《重装机兵4》主线剧情为什么烂?月光歌姬设定、结局解析与玩家吐槽

2026-07-05 16:30:26
发布在重装机兵
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导读

玩家肝完《重装机兵4》后吐槽其主线剧情拉胯,认为月光歌姬设定未发挥应有亮点,相认节奏拖沓,主角团全程被BOSS牵着走,剧情逻辑不合理,结局也令人郁闷,虽游戏战斗和地图设计尚可,但剧情严重劝退玩家。

花了半个月肝完了《重装机兵4》。这游戏的战斗系统和地图设计其实还可以,不像网上有些人说的那么差。但是通关之后只有一个感觉:结尾剧情太烂了,甚至有点降智。 开头回忆就铺垫了月光歌姬,主角一开始就认识了鬼婆的孙女。结果拖到大结局才相认,这个节奏安排真的不行。中期安排鬼婆和主角见面相认,然后一起谋划推翻BOSS很难吗?月光歌姬这个设定完全没有体现出应有的亮点和情感冲击。 基普哥和主角团全程被BOSS牵着鼻子走,感觉就BOSS一个人智商在线。基普哥哪怕给个很远的假地址也行啊。回到混凝土岛发现BOSS还没到,我就觉得不对劲,肯定有埋伏。 全篇剧情里,明明所有人类都在反对BOSS,内部外部条件都成熟了,BOSS处于腹背受敌的绝境。这种时候组织起人马就能一举端掉他,结果主角团却自己跑过去被BOSS按在地上打。 最后结局更让人郁闷:那个大萝卜(文明科技的希望)没了,萨沙也变回了摩托。我肝了半个月想着拯救世界,结果告诉我:人类文明的科技希望被你亲手打碎了,那个疼爱你、让你骑她上面的暖心大姐姐(是机器人,并不是很多人网传的姐姐)也没了。都要打完了才告诉你妹妹找到了,结果就简简单单见个面就结束了? 我玩《重装机兵》1、2、3代剧情都还能接受,但这4代的剧情我是真觉得恶心。我是来拯救世界的,不是来被你设计的烂剧情虐的。现在的玩家已经不是小孩子了。 日本做游戏就喜欢这样搞虐心剧情,最终幻想系列也是,不搞死几个人、不留点遗憾就不行。这游戏战斗和探索部分都挺好,就是剧情太劝退。早知道我应该先去看别人的剧情评测,要是知道剧情这么烂,我可能根本不会碰这个游戏。

评论

共12条评论
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倍儿坚强

还好吧,只不过鬼婆是主角妹妹我是真没想到,确实有些震惊
2026-07-07 23:48:57
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把酒祝东风

而且最终BOSS弱爆 一点逼格都没 若本配音也抢救不了
2026-07-06 12:14:33
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纯与唇与蠢

四代剧情确实是开倒车,但我不理解的是吹初代剧情的。
2026-07-06 03:52:44
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酒心霉先生

啊?这系列游戏还有人在意剧情啊?
2026-07-06 03:06:12
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旧事别提

这个游戏除了初代剧情,其他的不需要了
2026-07-05 19:38:48
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萌系美男子

mm的剧情都挺一般的,三代剧情还好点,2r只是系统好,剧情上更单薄,基本没啥剧情动画,除了打四大天王没啥和剧情有关的东西,完全感受不到主角对复仇的渴望
2026-07-06 11:17:25
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手捧星空 

就像末世本身一样,到处都充满了遗憾。就像初代一样,小时候费劲千辛万苦终于打败了诺亚,结果发现自己莫名其妙的被传输走了,诺亚他还活着,仿佛这一切永远都无法结束。就像现实的地球一样,一直都爆发着战争,甚至把核战争推上日程。很多事情都无法尽善尽美,很多事情都存在着遗憾,也许这,就是重装机兵吧。
2026-07-08 10:30:44
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邂逅红楼

没让鸟人拿到钻头车也算某种意义上的拯救世界了
2026-07-07 15:10:55
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侧面动人的旋律

MM系列主线就比较单薄,还有姐姐也不算死,降智也是日厂游戏经典操作了,刀子这玩意每代都得发一点也是经典操作了
2026-07-07 10:45:46
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凡事皆看透

游戏性量大管饱,多周目要是能直接跳过剧情就好了,特别是序章
2026-07-07 02:35:36
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