花了半个月肝完了《重装机兵4》。这游戏的战斗系统和地图设计其实还可以,不像网上有些人说的那么差。但是通关之后只有一个感觉:结尾剧情太烂了,甚至有点降智。 开头回忆就铺垫了月光歌姬,主角一开始就认识了鬼婆的孙女。结果拖到大结局才相认,这个节奏安排真的不行。中期安排鬼婆和主角见面相认,然后一起谋划推翻BOSS很难吗?月光歌姬这个设定完全没有体现出应有的亮点和情感冲击。 基普哥和主角团全程被BOSS牵着鼻子走,感觉就BOSS一个人智商在线。基普哥哪怕给个很远的假地址也行啊。回到混凝土岛发现BOSS还没到,我就觉得不对劲,肯定有埋伏。 全篇剧情里,明明所有人类都在反对BOSS,内部外部条件都成熟了,BOSS处于腹背受敌的绝境。这种时候组织起人马就能一举端掉他,结果主角团却自己跑过去被BOSS按在地上打。 最后结局更让人郁闷:那个大萝卜(文明科技的希望)没了,萨沙也变回了摩托。我肝了半个月想着拯救世界,结果告诉我:人类文明的科技希望被你亲手打碎了,那个疼爱你、让你骑她上面的暖心大姐姐(是机器人,并不是很多人网传的姐姐)也没了。都要打完了才告诉你妹妹找到了,结果就简简单单见个面就结束了? 我玩《重装机兵》1、2、3代剧情都还能接受,但这4代的剧情我是真觉得恶心。我是来拯救世界的,不是来被你设计的烂剧情虐的。现在的玩家已经不是小孩子了。 日本做游戏就喜欢这样搞虐心剧情,最终幻想系列也是,不搞死几个人、不留点遗憾就不行。这游戏战斗和探索部分都挺好,就是剧情太劝退。早知道我应该先去看别人的剧情评测,要是知道剧情这么烂,我可能根本不会碰这个游戏。





换一换 































