《地下城与勇士》女机械改版后技能怎么样?老玩家吐槽技能形态变化,DNF改版是好是坏?

2026-07-05 18:30:18

导读

DNF老玩家吐槽女机械改版后技能形态变化,原本有记忆点的空投类技能变为无特色的瞬发AOE,同时提及游戏过往多个角色技能、外观的改动,感慨旧DNF的技能设计与情怀已消失,纠结DNF的改变是幸运还是不幸。

女机械改版后技能变成什么样了?回来看到女机械的机器人被改版成快速的直接砸,完全失去老技能写实的设计感,为了确保这不是技能可选的形态之一查阅技能表: 与可选形态的重工场不同,这似乎就是唯一的形态。 现在这是什么东西呢,一个披着空投外皮的啪一下打完的AOE,这种AOE不但和其他职业的技能除了皮完全一致,甚至女机械自己就有一样的AOE,我回来玩什么呢,那些记忆里的技能都不在了。 但冷静下来又想了下,DNF又动作游戏变成交易配装游戏也许是很久之前的事情了,技能只承担把面板上数值发射出去这一个功能,再往前一点,红眼曾经因为炫酷的概念设计成为最受欢迎的角色,设计者把它最核心的价值拿走换成黑石油都没有任何的犹豫和忌惮,机械这种技能形态改变可能完全不值一提吧,有头骑士、圆耳精灵、剑魔背后灵变丑八怪。 我记忆里那个DNF在就消失了,旧DNF的就像那些年一同逝去的时光一样不可挽回,我没理由要求DNF等我,事实上,也许它如果选择留在它巅峰时候的模样,可能早就死掉了,我甚至连追忆童年的机会都没有。 这究竟幸运、还是不幸呢。

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评论

共11条评论
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校服太贵值三年青春

以前玩蓝拳就是因为一秒几十拳可以把怪连天上掉不下来。俯冲摆动还帅!现在蓝拳只剩下了三个技能。俯冲摆动都可以删了
2026-07-08 07:23:33
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全网认定最帅

说出来我一直以来的心声,如果为了伤害连最基础吸引到我的技能形态、特效都要改,那真是……
2026-07-07 22:43:23
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穿过世界去爱你

已经和过去的地下城完全是两个类型游戏了,唯一没变的只剩游戏名字
2026-07-07 16:46:15
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雨下听风

这里借楼插一下话题,我因为没玩红眼不知道。 红眼的血元素是他最核心的设计理念吧,应该也是他最受欢迎的原因,玩他肯定是因为帅而不是强吧。 当年改成石油红眼玩家究竟是怎么接受的呢,是我我肯定滚蛋弃游了,我喜欢他的初衷都消失了。
2026-07-07 13:21:22
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西冷红茶

一部分想要原汁原味,一部分人想要优化技能演出快速出伤,除非所有职业都是这样,不然总有人会不满意的。lol你玩过吧,后面出的三体人多超模,当有职业超模的时候,其他职业不改就和原始人没区别。比如我长期玩的一个职业演出技能很长,玩了几年一直想得到优化,或者可以揉技能,现在突然职业能优化了,但是十分之九的人赞同优化,十分之一想要原汁原味,让你来设计游戏你会怎么做
2026-07-07 08:11:43
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无声剧本、

玩家和策划双向奔赴的结果,vp出之前的女机械碰都不想碰,现在形态好很多了
2026-07-07 06:12:55
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昨夜共星辰

以前乌龟为什么几乎每个队伍都配一个控制让怪物变木桩? 除了能跳过机制以外,还有一点就是大部分职业的技能演出太慢了,要控住才能打全,当时红眼80级技能大血球从释放到出伤要4-5秒,大怒气喷完也差不多这时间,我当时主玩的法驱,几个大技能想要打全伤害起码10秒以上,等放完怪都不知道跑哪去了。 策划看到这种情况,并没有从怪物设计方面去优化,反而直接选择不让你控。 并且后来设计怪物时,搞出各种多动症且令人眼花缭乱的怪物,技能不优化不加快演出根本没法玩。
2026-07-06 16:27:56
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像风爱自由

你现在先玩上一段时间这游戏再来评价好吧 别老说以前咋样咋样
2026-07-05 19:19:42
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成就儿时的梦想

环境就是这样,快速收工就是趋势。剩下续航就交给g3了
2026-07-08 16:43:38
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泪染倾城

这算啥,过段时间直接一键扫荡,彻底失去动作格斗性
2026-07-07 22:46:39
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