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导读
这篇帖子围绕《敢达争锋对决》展开,解析游戏里的强力机体表现,探讨游戏的氪金程度与平衡性问题,结合实战画面呈现对战场景。


2008年大三开始玩《SD敢达》,那是电脑普及、玩游戏的好时光! 游戏开服当然是经典的农机大战, 最开始出的三台S机体石头剪刀布,自由、命运、掉毛……当时氪金抽…

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说我菜也好,说我没玩过也行,但是面对这玩意儿,我至今仍然觉得是很恶心的1台机体(눈_눈)那些说BD能躲的不好意思,我菜躲不掉(´△`)
