up主虽然不是专业单挑选手,操作上可能有些瑕疵,但已经足够展示界周妃的强度了。 周妃因为每轮结束都会触发技能,所以先后手区别非常大。先手的情况下几乎是完全碾压,只要让对手掉血就能发动破军,直接废掉对方一整个回合,实在太赖了。后手的话不太能稳定触发破军,只能等对面把自己打进濒死状态。 目前周妃疑似存在一个bug,回血的条件看技能描述应该是“只有一个人成为过技能目标,才可以回血”,但实际效果是“成为过技能目标的人里只要有一个不满血,就可以回血”。在后手对局中,我靠这个bug多拆了邓艾的牌,如果bug修复的话强度会降低一些,但应该影响不大。 这个武将最离谱的机制是回血就能破军,而一般面对这种武将需要先拆光他的手牌再打进濒死。偏偏周妃又不吃乐不思蜀,还能存一大把牌,装备优势或劣势都无所谓,后期纯靠体力流失输出也足够了。 感觉界周妃要在地主和农民模式全面屠榜了,不知道是哪个设计师喝多了想出来的回血破军机制……




换一换 

































