据外媒Geekwire报道,微软Xbox正面临成立23年以来的最大战略转型,烧钱换增长的时代或将终结。

新任Xbox负责人阿莎·夏尔马在内部备忘录中明确指出,依靠高额补贴换取增长的模式已经难以为继。数据显示,Xbox内部责任利润率仅为3%,过去五年累计投入超过200亿美元,但年收入反而减少了近5亿美元。微软CEO萨提亚·纳德拉也表示,运营了25年的游戏业务亟需转向可持续的盈利模式。 多重压力正倒逼Xbox进行重组:AI基础设施建设推高了硬件成本,Xbox主机在13个月内经历了三次涨价;Xbox Game Pass订阅服务增长遇到瓶颈,游戏首发入库的策略也压缩了单机游戏的销售收益;主机销量持续不及竞争对手,叠加公司千亿级别的AI投入,游戏业务在内部面临激烈的资源竞争。

微软正同步采取开源节流措施进行自救:计划裁员数千人,并评估关停或出售低效的工作室;推出“百日重置”计划,将资源聚焦于《光环》、《极限竞速》等头部IP;同时放开硬件独占策略,计划将更多第一方游戏登陆PC甚至竞争对手的主机平台,以拓宽营收渠道。

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