索尼无视玩家反对,继续推进无光盘化进程。尽管此前宣布“2028年1月起停售新游戏实体光盘”的决定引发了小岛秀夫等业界人士和广大玩家的强烈反对,但索尼态度强硬。近日,索尼在PS5外置光驱的官方购买页面新增了一则醒目通知,明确告知消费者:自2028年1月起,所有新发售的游戏将不再生产实体光盘。

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这一举动被媒体和玩家解读为索尼在“劝退”实体玩家,为其全面转向数字平台铺路。面对外界的质疑,索尼以“数字业务贡献了85%的收入”为由进行辩护。然而,有分析指出,这一数据包含了大量内购、微交易及独立游戏收入,并不能完全反映单机游戏市场的真实情况。此前数据显示,光驱版PS5的销量占比曾超80%,且在单机游戏领域,实体盘销量依然占据重要份额。索尼为了提升个位数的利润率,不惜牺牲庞大的实体玩家社区并引发公关危机,其“利润至上”的商业逻辑引发了业界的广泛争议。

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索尼在光驱购买页加注警告,被指是赤裸裸地“劝退”实体玩家。面对这种为了追求利润率而强行推进的“全数字未来”,你会选择妥协拥抱数字版,还是坚持购买光驱并囤积实体盘?欢迎在评论区分享你的看法! 0




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