《梦幻西游》莲台普陀怎么玩?经脉大改分析,普度众生公式调整,最新辅助流派崛起攻略

2026-07-06 13:30:26
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导读

本文分析《梦幻西游》四月大改后的莲台普陀,指出普度众生基础公式修改联动经脉等,让该流派以全局恢复量形成强势防御,具备反点杀和救场能力,同时提到流派存在描述与实际公式不符的问题,需优化。

梦幻西游策划大改水平越来越高,越来越像巅峰期DOTA2冰蛙了!一方面是把某些经脉改成被动,再增加新经脉;另一方面是调整原有技能效果,扩大或缩小适用范围,调换位置,为门派打造全新定位。 首先,我赞同开发测试服就该多分享实测结果,交流游戏理解,帮官方做判断。 上次十月大改我写了花果山二脉分析,很多人觉得没了插旗和铜头就废了。但我当时就坚信弱点击破的增强非常厉害。结果新版本马上把双倍弱点愤怒值调高了。刚加强一个版本就紧急削弱,这在梦幻历史上极其罕见,说明大家对花果山的理解出了大偏差。真正热爱一个门派的玩家都懂:“宁可要稳定80分的加强,也不要可能马上被砍的100分。” 说回这次莲台普陀,我的测试和前瞻看法是: 【随着小死亡一定程度退环境,多个辅助门派会强势崛起。莲华机制给了普陀强大的反点杀和极限救场能力,但因为金鸦火羽携带限制,不能随便用。真正让莲台普陀崛起的,是普度众生基础公式的修改,再联动相关经脉、特技、神器等,最终用全局恢复量淹没对手输出,形成叹息之墙。同时,目前整个流派还有很多描述和实际公式对不上的地方,急需优化。

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梦幻西游
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策略卡通卡牌回合制西游
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评论

共13条评论
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梦影逍遥

【普度众生】技能公式改动 先说结论 原版公式:首回合治疗量=3*(技能等级+法修等级)+面板治疗+20 新版公式:首回合治疗量=2*(技能等级+法修等级)+2*面板治疗+20 以25级法修感受一下首回合差异,其核心是面板治疗>技能等级+法修等级时,新版点灯更多。也就是175要保证至少堆叠205的治疗。否则更废了。 其次计算基础版点灯,治疗词条的新旧实际总收益(取技能186,法修25) (考虑【普渡】经脉45%概率双灯,暂不考虑驱散) 8回合,前2回合100%收益,后面6回合77.5%收益 (技能描述说是前2回合增强,其实是因为远古时代限制永痕卡套路,导致永远没有改过来的奇怪衰减机制,屎山代码已经快接近无法解释了) 旧版治疗总量=(3*(186+25)+1*面板治疗+20)*(2*1+6*0.775)*1.45 新版治疗总量=(2*(186+25)+2*面板治疗+20)*(2*1+6*0.775)*1.45 新版每 1 点治疗,比旧版多 9.6425 总治疗 【杨柳甘露】技能公式改动 拉人技能和点灯略有不同,并没有削弱基础拉人效果,而是纯正面增强。 经测试,在原先固定值基础上,新版本增加【2*治疗能力】 杨柳甘露=1510+2*治疗能力
2026-07-09 08:16:07
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今天小雨转甜

新版本pk环境的变化: 【佩六国相印者,合纵锁秦十五年。今苏秦已死,函谷可破,天下可图!】 宏观上,我觉得奶普陀将来是很契合游戏版本的。随着小死亡的削弱,化生也会式微,多个辅助门派有了展示的舞台。当点杀失效,进攻手段自然而然会向面伤倾斜,而普陀本身定位就是持续性恢复。新版本又给予了很强的面恢复能力,形成了持续的群体恢复能力。 【盟燕,联赵,伐宋,攻秦,先生是为了?……灭齐!】 新版本有一大特点,许多辅助门派的修改里,都加入了一个词条: 【回复气血效果的基础数值降低,但受到治疗能力的加成系数提升】 为什么要这样设计,我的理解: 重新突出辅助的治疗定位,吸引辅助堆叠治疗词条→灵饰玉魄放弃速度→属性点分配更多敏捷→降低血防属性点分配→灵饰玉魄选择血防→灵饰玉魄放弃法防→解决法系秒不动上端的问题。走了一个巨大的循环,终极目的还是达到物法平衡的效果。而因为灵动九天的存在,普陀阵容本身并不怕法防的缺失,与原版本相比,可以保证同阵容同抗性,但恢复量增加,也更容易在平衡后的版本扩大法系输出。另外,在超高额直接溢出的回复量面前,阵容更侧重气血会更适合,这一定程度上也抑制了鼓舞的发挥。 (另外说一句,以上奶神木内容均为增加1*治疗能力) 具体内容测试: 【1-2化戈】改动 测试结论:调整后与调整前,纸面数值完全没区别。武器伤害(含武器伤害,太阳石,符石伤害,伤害符)*0.18转入面板治疗能力 其实这是多年前经脉三分之后,莲台普陀一直有的BUG。按照原描述,武器伤害*0.18应该是点灯的回复效果词条,而非治疗能力词条。应该和归元圣印等一同划入战斗终值显示,而不计入面板治疗能力。但巧合的是,原版点灯公式中,治疗能力词条前系数刚好为1,导致点灯的回复效果=治疗能力。同时,原版杨柳甘露公式中并不包含治疗能力词条。所以错就错了,也无所谓。 但从2024年10月大改,【5-3四海】经脉问世开始,四海buff关联治疗面板,而治疗面板错把点灯的回复效果计入其中,到这里就开始不对劲了。新版本,随着多个新旧技能公式力治疗能力前系数调整后不为1,这个问题再也兜不住了。这个修改不改变旧东西强度,但让新旧技能结合逻辑更顺畅了 (但你怎么保证新旧结合完全无误,别急,没那么容易就夸的)
2026-07-09 06:08:10
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侧面动人的旋律

有法系的队伍,还是要点灵动,多2回合还是太权威了。大部分时间靠点灯和晶清回的莲瓣就够用了。新版四海没测过,不知道回不回伤,能回伤还可以用用,而且四海扣虚血的挺恶心的,不知道改了没。道衍必点,有道衍的超级自在回复量有点可怕,感觉高治疗的普陀都能把血神木直接回满,还能续灯
2026-07-09 01:01:18
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森林老馆

用咒师脉基础奶量也砍了了吗?
2026-07-08 05:41:19
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陌上花

偶像你居然在大美利坚
2026-07-08 03:24:19
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淋雨

以后是双奶版本吗 速度灵饰玉魄的花生+奶灵饰玉魄的(普陀或者无底洞或者神木)
2026-07-08 01:50:22
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蝉音弥夏

你以为帖子到这里就结束了么。 不不不,关于莲台普陀的最强套路还没上。 没上,是因为我没测出来…… 我没测出来,纯纯是因为策划又摆烂。我欣赏【5-3四海】这种,笔走龙蛇伏脉千里的设定,跨越两年完成世界线收束的感觉真的爽。 但能不能要改就改改全,仔细一点。 现在我们串联起来看五个东西: 知道我想说什么了吧。按照逻辑:释放【四海升平】,消耗135愤怒,通过神器【华光玉-玉魄】,转化为270的治疗能力,同时通过【普度众生】的新公式,把270的神器治疗转化为540的首回合治疗量,再通过【波澜不惊】把540的治疗量,转化为1080的盾,再通过【吸收转回复】能力,变现成2160的实际承伤能力。通过一系列精妙的联动和多层扩大,最终把135的愤怒,变为2160的肉度。 但是,我没测出来。 我测出来的是:【华光玉-玉魄】转化的270治疗能力,并没有进入普度众生公式的治疗能力里,而是直接加在了已经不存在的回复效果的位置,也就是说新【1-2脉】在这里重新失效了。 我以为的: 波澜不惊实际量=2*2*【2*(技能等级+法修等级)+2*(面板治疗+135*2)+20】 我测出来的: 波澜不惊实际量=2*2*【2*(技能等级+法修等级)+2*(面板治疗)+135*2+20】 这里被偷走了1080的肉度。 请注意,这不是新旧版本之间差了1080血量。实际上,新版本比旧版本实际已经相差了4*面板治疗。也就是一个盾已经比原来实际多了两千上下收益。【四海+不惊】应该进一步增加三千多。 新版本按500治疗算,波澜不惊最大=7828。 就很离谱,一个四海保全队恢复,接一个波澜,消化对方近8K伤害,然后第三回合又能开双单位的自在心法莲华了。 玉魄技能白纸黑字写着是【治疗能力】,测出来还是回复效果。 同时【杨柳甘露】也没法享受神器技能加成,因为回复效果词条压根就加不进新的治疗能力部分。 知道自己经脉里原来把治疗能力和回复效果弄混了,这次要改,就没发现神器里面的词条也错了吗。 我问你,你还说,没有问题…… 那我在贴子里等着,等着你修改的那天。
2026-07-07 16:11:38
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卟酱果粒熊

神器技能有测试吗
2026-07-06 13:59:44
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汝何着品如衣

一念花开单莲瓣治疗量=(1426+2*治疗等级)/10 可以总结:一念花开单莲瓣治疗量,其实并不高,甚至要低于杨柳甘露莲华的单莲瓣对应治疗量。在血线安全情况下,应该并不会经常用这个技能。莲瓣消耗类技能,还不如给自己点个灯,继续存莲瓣。但这又是唯一的非金鸦火羽消耗莲华技能。个人感觉,这个技能本身是亏节奏的,但是用来单点救人,防止局势进一步恶化很有价值。后续可能会修改成对队友使用(或者限定只能人物,或者给队友用时打折) (4)莲瓣量获取相关计算 点灯:一回合,获得1.45个莲瓣,并在后续7回合内,合计获得10.15个莲瓣 四海:一回合,获得10个莲瓣,并在后续4回合内,合计获得20个莲瓣 自在心法:道衍:一回合,获得1个莲瓣,并在后续X回合内,合计获得X个莲瓣 自在心法莲华道衍:一回合,获得(1+额外目标)的莲瓣,并在后续X回合内,合计获得X*(1+额外目标)的莲瓣 不管怎么算,四海都是获得莲瓣的最快方式。所以我也是认同,【5-3四海】重要性要大于【5-2灵动】,同时原来不点这个丹也不堆治疗。现在堆治疗点这个丹,500的治疗,就可以使得四海buff提供总共1.35万恢复,非常可观。四海buff和点灯效果的莲瓣区分计算,每回合可以算作2个莲瓣。 这里要说一下,【6-3道衍】 自在心法莲华是同样可以享受这个丹的,可以进一步叠加造就新的普度众生,把这套治疗体系推上第四个循环维度。所以上面关于自在心法莲华莲瓣收益计算,还要继续扩展,但是可能性太多,我已经算不清了。 【莲动】:其实不要求慈航来自普陀,普陀本身也抢不到速度。核心意义还是慈航站立后依靠点灯,迅速获得莲华,然后用杨柳甘露莲华快速多单位拉人,进一步提高阵容扭转劣势的能力。 总结:单就从上述莲瓣的期望来看,因为点灯本身就带回伤,未来普陀一定很少带大金,选择尽可能多带金鸦火羽,进而通过四海快速转化莲瓣,然后再逐一点灯,保持莲瓣持续生长,随时提防小死亡,随时准备开群体自在心法。配合天气效果,【小神医】孩子等可能的进一步放大器元素,以自身超强群体恢复,靠数值碾压对方,让治疗彻底淹没输出。当然这是最理想的,可期待的画面,也需要更多实战。 最后说个改动,新版本除了盘丝瘴气压制回复,还有就是点灯变得特别怕【驱散】。如果未来一脉普陀流行起来。那么【特技疾风荡魄】和【神焰法辅流魔王】或许也能因此被开发。 不管怎么说,万紫千红才是春,一个各路奶妈大展拳脚的版本,终于是来了。
2026-07-08 18:52:06
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虎瘦雄心在

不玩普陀,冲着冰蛙点的赞👍🏻
2026-07-07 05:51:08
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