《战争雷霆》研发配件系统合理吗?用500破甲弹去戳全身爆反装甲的俄联邦坦克,这真的可行吗?提出这个想法的人是不是该好好反思一下游戏平衡性?






导读
《战争雷霆》研发配件系统引发争议,玩家探讨用500破甲弹打爆全身爆反装甲的俄联邦坦克是否合理,质疑该设定下的游戏平衡性。


敢闯敢拼
回复阑珊渔火
回复无人街角
回复挥不去的执着
回复不解风情的老妖怪
回复打出自己一片天
回复笑看人世繁华
回复书眉间清风
回复要拼才会赢
回复唯有靠自己
回复《战争雷霆》99A/B车灯处不安爆反,是不是怕炸到履带?既然如此,可不可以把车灯改成陶瓷装甲块,然后在陶瓷块上面再安装车灯,这样既能保护履带,又能保留照明功能?

T-90M坦克在《战争雷霆》中本来就以装甲厚实著称,现在又迎来了首下加装爆反装甲和竞技场主动防御系统的双重加强。 一个新时代的“高坚果”就此诞生了,生存能力直接…

《战争雷霆》手游中的“孟加拉の绝凶虎”69-IIG坦克怎么样?这款坦克是在69式基础上改进的外贸型号,于20世纪60年代末开始研制,1981年完成设计,1982…

《战争雷霆》新版本中,俄系主战坦克的裤裆和屁股爆反装甲已成标准配置,新出场的T-72B3也这么改了,实战生存能力大幅提升!

《战争雷霆》爆反装甲是什么?看完欧洲马戏团车展后,对游戏里的爆炸反应装甲有了新想法。爆反装甲能有效抵御破甲弹和反坦克导弹,是提升坦克生存性的关键。本文将分享爆反…



《战争雷霆》二战新模式体验如何?优秀的概念,糟糕的执行?新模式再次暴露了游戏当前存在的核心问题,包括平衡性、匹配机制和玩家体验等方面的不足。

《战争雷霆》BMPT现在这么弱?拿它跟小零食一样,直接冲上去就能随便乱杀,感觉BMPT脆得跟轻坦一样。无论近、中、远距离,就算你先打断它的腿,还是用机炮火力全开…

战争雷霆新模式‘行动模式’体验如何?收益还行,属于正常历史收益水平,但平衡性有待优化。防守方我匹配了四局全是德军,5.7权重队列里东西线虎式坦克混着长四歼和VF…
