佐助的平A动画表现如何?其实没什么好说的,主要是在和技能进行互换。我个人认为,要是能把丢小手里剑的动作做出来就更好了。关于咒印形态的变身,大部分应该参考了鸡翅和迪达拉的机制,原版我记得只有被挖眼睛、防御和释放火龙时才变身。大招方面,火龙的特效感觉不够震撼,而麒麟则因为游戏强度平衡的原因,没办法特别还原动漫中的效果。

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导读
本文解析《火影忍者手游》中佐助的玩法,分析其平A表现,指出可优化点;介绍咒印变身机制,对比原版设定;还实测大招火龙麒麟的强度,提到火龙特效不足,麒麟因平衡难还原动漫效果。





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