《火影忍者手游》策划被骂十年为何不改?十年老游戏运营现状分析,玩家吐槽不断

2026-07-07 00:30:25
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导读

《火影忍者手游》运营十年无竞品却遭玩家常年吐槽,策划强行调整忍者判定,战力、PVE活动更新缓慢,赛事忍者更新区别对待,被骂十年仍我行我素,引发玩家不满质疑。

《火影忍者手游》十周年已过大半,作为一款没有竞品、没有天敌的十年老游戏,按理说运营应该非常成熟,但现状却令人失望。 策划为何要强行调整大部分忍者的高度判定,仅仅为了那个子虚乌有的“空中不能顶秘卷”规则?战力活动和PVE活动更新缓慢,争霸赛的老三代忍者都达到五百颗星了,而比争霸赛更晚上线的巅峰赛却已经推出了三个新忍者。 策划真的觉得自己很懂游戏、很有才华吗?那为何仿照火影手游路线的《壮志雄心》最近才推出一个需要一千多块累充的活动? 回顾火影手游十年历程,玩家几乎没有真心夸过策划,区别只在于骂得轻一点还是重一点。十年了,有多少游戏能活这么久?人生又有几个精力充沛的十年?被骂了十年依然我行我素,这到底是策划太蠢,还是根本看不起玩家、只把大家当韭菜?😅

火影忍者
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评论

共11条评论
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一个人的江湖 

魔方不是自己造了个竞品吗 海贼不弄3d弄个2d横版格斗跟自己抢饭吃也是没谁,搞得现在两个游戏全凉
2026-07-09 14:53:49
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流浪往生

服务器问题念叨了十年,就是不改,就是不愿意投入资源,火影流水在企鹅游戏里也能排前几了,这几年热度不比农药差多少,就是不愿意把服务器解决一下,网卡的匹配网卡的,mf自己看到不想笑吗?
2026-07-07 16:19:46
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唯有自己强大 

你们仔细想一下,4月的漂泊,6月的夏日,7月底将近8月也有可能就是8月的侠影,还有十一二月的妖怪和冬日,配合高招和忍法帖,再出一些系列和返厂。这些活动动辄几个月无缝衔接,魔方很明显想打造一个全年每时每刻都有氪金吸钱的模式
2026-07-09 15:45:47
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城北雪已至

对了,还有那个神秘明星投入,本来我觉得是我想多了,但之前魔方工作室另一个手游洛克王国那事,,,,,,,就作吧,把这游戏早点作死😞
2026-07-09 14:13:25
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相与顾

本质小作坊
2026-07-09 09:20:57
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乍见之欢不如久处不厌

你魔方叔叔的游戏就玩吧 一玩一个不吱声
2026-07-09 01:08:31
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当星光没有光

一强遮百丑,很多忍者削弱完就暴露粗制滥造
2026-07-08 13:51:02
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阡陌红尘

不是靠ip和玩家自己二创和宣传吗,这游戏火纯靠运气,bug里长了个游戏质量真不过关
2026-07-07 22:40:04
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逆光奔跑

削弱了一些忍者的对空,那两个技能都打不到该怎么办呢,也没有秘卷和通灵 对面还在飞普攻还能跨Y
2026-07-07 16:03:25
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怜风

玩wy和tx游戏的还不清楚吗
2026-07-07 14:15:01
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