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《明日方舟》术士为什么弱?深度解析术士职业强度问题与设计师早期失误

2026-07-06 16:30:27
发布在明日方舟
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导读

本文深度解析《明日方舟》术士职业强度偏弱的问题,指出根源是早期设计师的设计矛盾:既设置百分比法抗机制限制法伤,又因担心法伤过高压低数值、抬高费用,同时游戏中怪海场景少见,让群攻术士优势难发挥,导致术士模板拉胯,建议修改术士模板来改善现状。

明日方舟术士为什么弱?早期策划左右脑互搏,左脑设计出了按百分比计算的法抗机制,右脑又觉得法伤好像太高贵了于是猛猛下毒。左脑觉得塔防游戏群攻一定非常高贵于是给法伤数值下调费用堆特别高,右脑又让游戏很少有真正意义上的怪海出没。法抗让法伤输出大打折扣,又因为法抗有上限导致不敢给法伤输出。因为真群攻给费用输出范围下毒,又因为怪海少见导致真群攻没有足以拉开差距的优势区间。 于是群法等术士成为了幽默的代名词,足够差劲的模板导致很难出现强力干员。 要我说所有术士都该和怪杰一样去改模板,否则术士很难挑起大梁。术士职业强度问题,根源在于早期设计矛盾,导致现在所有术士都在为设计师的失误买单。

明日方舟
9.4
策略二次元塔防
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