近日,SE官方在年度股东大会上,公开承认了游戏过早公布、发售间隔过久的问题。最典型的例子就是《王国之心4》,该作自2022年首次公布以来,至今只有两个预告片,后续再无任何实质进展。 不仅是《王国之心4》,像《最终幻想》和《勇者斗恶龙》系列,也长期存在过早公布游戏、让玩家陷入漫长等待的情况。SE官方坦言这是游戏发布策略中的一大挑战,目前公司正在重新审视并调整其游戏公布与市场营销的节奏。 官方表示:“正如我们在中期经营计划中提到的,我们正在优化市场宣发与营销节奏。以近期案例《勇者斗恶龙:怪物仙境4》为例,从公布到发售的时间,我们认为可以控制在相对较短的周期内。”SE强调,改进营销策略对于维持玩家兴趣和期待至关重要。

从SE近期作品的公开节奏来看,官方似乎确实在尝试缩短“公布到发售”之间的空窗期。例如《勇者斗恶龙:怪物仙境4》在今年5月公布,预计12月发售;《最终幻想7:启示》在今年6月亮相,计划在2027年春季推出。然而,之前早已公布的《王国之心4》和《勇者斗恶龙12》,目前仍没有具体的发售日期,玩家们还需继续等待。




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