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SE公布中长期战略规划,确立最终幻想与勇者斗恶龙为核心支柱

2026-05-14 21:02:27
发布在PC&主机
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导读

Square Enix公布中长期战略规划,确立最终幻想、勇者斗恶龙为核心支柱,推进“从数量向质量”转型,完成工作室重组,转向全平台发行。2026财年其净销售额2976亿日元,营业利润增长34.9%,经典作品销售、成本控制等助力利润提升,还披露了多款核心IP的后续发行计划。

Square Enix通过最新财报及中期经营计划,披露了公司重组规划、未来产品线与长期发行战略的具体细节。该公司将聚焦三大方向:强化大型多平台发行、精简高预算项目数量、提升高清游戏业务盈利水平。 截至2026年3月31日的财年数据显示,Square Enix实现净销售额2976亿日元(约合人民币129.4亿元)(同比减少8.3%),营业利润则增长34.9%至547亿日元(约合人民币23.8亿元)。数字娱乐部门虽营收有所下滑,仍创造1728亿日元(约合人民币75.1亿元)销售额与433亿日元(约合人民币18.8亿元)营业利润。公司指出,经典作品持续销售、成本控制强化与发行策略优化是利润率改善的关键因素。

报告多次强调"从数量向质量"的战略转型方针。Square Enix确认已完成工作室重组、重建项目管理体系、降低平台独占依赖,并全面转向涵盖任天堂、PlayStation、Xbox与PC的全平台发行策略。 近期发行的《最终幻想战略版:伊瓦利斯战记》《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》《勇者斗恶龙7 重塑版》等多款作品被列为利润贡献主力。财报提及的项目还包括《勇气默示录:飞舞的妖精 HD》高清版、《最终幻想16》Xbox Series X|S/Windows版、《最终幻想7 重制版 Intergrade》Switch 2/Xbox/Windows版、《PARANORMASIGHT》、《奇异人生:重逢》及《杀手旅店》抢先体验版。

《最终幻想》系列仍是公司最重要的IP矩阵。Square Enix公布了《最终幻想7 重生》《最终幻想14》《最终幻想 纷争对决》《最终幻想战略版》等作品的后续发行与运营规划,其中《最终幻想7 重生》确认将于2026年6月3日登陆Switch 2、Xbox Series X|S及Windows平台。 公司同时确认将持续运营《最终幻想14》,包括2026年6月25日上线的8.0大型资料片,以及2027年1月推出的《最终幻想14:银海之天舟》。

《勇者斗恶龙》系列是另一大战略核心。通过重制版、扩展内容与移动端作品,该IP将保持更稳定的市场曝光度。财报列举的项目包括《勇者斗恶龙3 HD-2D重制版》《勇者斗恶龙10》8.0资料片、《勇者斗恶龙 破限乱斗》及《勇者斗恶龙 冠军》。 展望未来,随着"Square Enix重启与觉醒"重组计划的持续推进,公司预计2027财年将实现2980亿日元(约合人民币129.6亿元)销售额与490亿日元(约合人民币21.3亿元)营业利润。

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