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卡普空正式公布《生化危机:维罗妮卡》重制版开发计划,并同步推出《生化危机:安魂曲》。公司同时披露了核心开发团队的代际更替策略,将《生化危机》等主力IP交由新生代开发者主导。 在股东大会上,管理层回应了高管团队年龄结构问题,明确了新生代主导开发的整体路径。资深从业者仍在战略规划中发挥关键作用,但为确保创意活力,公司已启动系统化导师机制,通过资深与年轻骨干结对协作,推动新人参与旗舰项目全流程开发。以《识质存在》为例,其主创团队超七成成员入职未满五年,展现了梯队培养成效。未来,公司将加强与高校合作,吸纳游戏设计、程序开发及美术等领域的应届毕业生,充实人才储备。 对于《生化危机》系列,人员结构优化升级尤为关键。除已官宣的《生化危机:维罗妮卡》重制版外,团队正同步推进《生化危机0》的重制工作,并已进入正传第十部作品的前期筹备。后续作品将不再依赖单一经验型团队,而是依托经典框架与当代技术思维融合——既延续核心叙事与玩法,也融入新生代对交互体验、视觉表现及系统设计的创新,构建更具延续性与开拓性的创作生态。




换一换 


































