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✨一、基础功能更新
① 新增体素编辑功能
选中对象后,前往【更多】-【体素编辑】,可对对象进行削减、均加、涂色等体素编辑操作,支持快速创建个性化模型。

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② 新增角色待机动画
选中角色后,前往【属性】-【角色属性】-【待机语音】,点击编辑按钮进入【待机动画】编辑页面,即可为角色配置待机动画,进一步丰富角色表现效果。

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③ 新增获取子物体列表积木指令
在积木脚本的执行指令中,【物体】的物体页面里,新增“获取子物体列表”指令,支持获取对象的子物体列表,便于对子物体进行获取与控制。

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④ 新增销毁挂件指令
在指令的【物体】-【外观】中新增【销毁挂件】指令,支持销毁绑定在物体上的挂件。

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二、优化与调整
① 支持使用资源库的物体图标
在【编辑界面】中,选中图片后前往【属性】-【图片】,点击图片右侧编辑按钮,即可从资源库中选择资源、预设等物体的图标作为图片使用。

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② 新增AI生成退款功能
使用AI生成角色后,如对生成结果不满意,可前往【素材商店】-【我的】-【我上传的】,进入对应生成对象的编辑页面申请退款。





换一换 






































