战争雷霆新模式‘行动模式’体验如何?收益还行,属于正常历史收益水平,但平衡性有待优化。防守方我匹配了四局全是德军,5.7权重队列里东西线虎式坦克混着长四歼和VFW,进攻方的同盟国有点难打,尤其马奇诺防线第一个点就是平原争夺战,对进攻方不太友好。不过作为二战历史战役叙事模式确实不错,未来可期。(还有3.7见5.7的匹配,你平衡给我平衡好了啊Gaijin!)







导读
本文介绍《战争雷霆》行动模式,该模式收益处于正常历史收益水平,作为二战历史战役叙事模式表现不错,但平衡性有待优化,存在跨权重匹配问题,马奇诺防线的地形对进攻方不友好,不过未来值得期待。


谁玩谁爽,随便玩一把下来都能有1w-3w左右研发,主要是不用备载就能吃活跃研发的原因?相当于拿3000银狮能活6次的备载吃研发,这收益无敌了,BVVD终于当人了…

对面怎么那么多东风导弹车?这火力也太猛了!薯条驾驶着他的传奇金币车匈牙利虎E,在马奇诺防线架狙,成功击杀了16位小朋友,最终拿下胜利。本期视频带来详细流程讲解,…

《战争雷霆》新模式里虎豹大队强无敌?bwd怕德棍被绕侧,特地挑了马奇诺防线最平坦的区域来打,本应利好虎豹大队集群冲锋。 结果现在全停在这打狙,整成堑壕战了。 以…

不也挺好的吗

家里这台笔记本有点卡,剪视频还挺费劲。 语音包是明日方舟w,b站直接搜就有,23年那个。 目前素材剩七个,详情有哪些看我动态,没多少人提想看的地图的话下一期做沃…


虽然抗导弹不太合理,但现在这样为什么要削呀?大部分轰炸机又没啥主动权,放着不管干自己的事呗。重轰机体笨重,陆历补给又慢,就算现在能低飞进场了,效率也不如正常CA…

昨天那个issue的通过方式,典型就是gaijin先射箭再画靶。刚看了J16的产能和转向存速,有点暴力了,先别急着开香槟,说不定明天就给削了。继续斗争,把PL1…

没见过这么刁的游戏,无缘无故砍中系,09高在9.0跟88这几个车组队列组得好好的,给提到9.3,下一步是不是要到9.7了?干脆把中系队列拆完算了。还有跟死了双q…

《战争雷霆》新版本现状:CAS(近距离空中支援)真的称霸王朝了吗?玩家热议空中力量是否过于强势,快来讨论新版本的游戏平衡性!
