在《战舰世界》中,战列舰二层技能如何选择?我认为目前唯二通用且实用的技能是转炮和速行。但经过实战分析,转炮的价值完全比不上速行。 一方面,转炮的数值提升较低,属于食之无味、弃之可惜的技能。而速行技能,在当前航母视野被大幅削弱的版本,隐蔽性成为比以往更容易被利用的关键属性。 航速与转炮恰恰相反。首先,速行提供的数值增益足够可观:45秒的转炮冷却点完后仍有37秒,而30节航速点完可达33节——前者依旧不及格,后者却已超出平均线。 其次,航速带来的战术上限更高。《战舰世界》作为一款讲究策略与耐心的游戏,老手可以更从容地操作,接近“理论极限”,而不像快节奏游戏那样依赖瞬时反应。这局正是默默速行上限的完美展现:全程保持航速加成,以34节高速侧翼机动,在敌人就位前抢先切入,抓住时机完成4打5、1穿2的劣势路突破。敌方哥伦布在山后措手不及只想逃跑,罗恩与博美还在横船出山赶路,就被我抓住机会;那不勒斯和九月七日更是完全处于状况外——整条战线的敌人都没反应过来,便被我方一举击溃。






换一换 





























