《地铁:最后的曙光重置版》坏结局让人意难平!看了好结局分析更觉离谱。同样是决定同归于尽、满身伤痕,最后竟是黑暗族小孩因见证阿尔乔姆一路行善积德,用精神控制让红线士兵自相残杀,强行皆大欢喜。这剧情逻辑,颇有西方那种亡国灭种或捅了篓子后,等待上帝拯救的底层意味。 尤其是强行宽恕极端组织的帕维尔这一点,简直离谱——这不就是用自己的善去赌别人的恶吗?现实历史中,这样赌赢的又有几个? 游戏标题“最后的曙光”隐喻:希望来源于包容,而非毁灭。 话虽如此,事却非如此。剧情有点强行人性光芒万丈了。 地铁系列游戏品质确实不错,但靠日常积德行善来强行扭转结局的设定,未免过于天真。个人认为,还不如规规矩矩地用不同的临时选择,导致不同结果或产生不同变化来控制结局。靠施舍乞丐、还给小女孩娃娃、背地里宽恕几个土匪流氓来影响解决,实在有些过于“圣母”了。




换一换 

































