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导读
这篇帖子探讨《骑马与砍杀2》是否为半成品,揭秘其开发真相:开发团队无商业引擎可用,早期开发条件艰苦,靠夫妻二人用日常物品制作音效,早期版本连像样UI都没有,却耗费玩家多年等待,堪称游戏圈“最倔神作”。


14开服虽然也是骂声一片,但至少后来运营大改,成功挽回口碑了。 而15就是拿了个半成品来卖,后期说好把女主的DLC做出来、把剧情补完,还要出个男女主都活下来的结…

Wardogs 的开发商承认,Xbox Series S 的性能限制阻碍了他们在游戏中加入某些功能,但同时也强调这些限制带来了一些独特的益处。 在 Wardog…

GTA6开发团队近日谈及这款万众瞩目的新作时表示,玩家空前高涨的期待确实为团队带来了前所未有的压力,但这种压力并未导致目标妥协,反而促使他们将整体构想推向更高层…

最近外媒GamesRadar采访了《尼尔:机械纪元》总监横尾太郎,他透露在制作该作时,SE并没有强制要求团队去迎合某一类目标受众,他得以完全按照自己的想法来创作…

在《赛博朋克2077》资料片《往日之影》发售周年之际,CD Projekt Red首席任务设计师帕维尔·萨斯科(Paweł Sasko)分享了对这款作品开发历程…

索尼已退出小岛秀夫的潜行动作游戏《Physint》,项目随后由Xbox接手。围绕游戏预算的传闻出现了4亿美元这一数字,但具体金额尚未得到证实。

由你来说:Xbox最大的IP之一《光环》,下一款正传游戏将交给动视制作,由全新专门团队负责,与《使命召唤》完全分开。Halo Studios只负责支持已发售作品…

暴雪娱乐近日通过Xbox官方播客及暴雪嘉年华2026系列活动,首次系统披露了《暗黑破坏神5》的叙事开发方向。执行制作人Matt Zitterman在接受采访时透…

9月9日任天堂直面会上,跳票已久的《雷顿教授与蒸汽新世界》终于首度公开,仅约24小时后,LEVEL-5就举办了主题为“LEVEL5 VISION 2026 II…

今年早些时候,Polyphony已透露“现正为‘GT赛车’的制作招聘员工”。随着《GT赛车7》逐渐进入尾声,最新招聘信息表明一款新作的开发正在加速,而它很可能正…
