《三角洲行动》的‘天下无核’彩蛋成就,如果换个游戏或者没有之前热更新撤离点限制5人,那本应是多数玩家好评的设计。玩家不做这个成就也不会觉得不好,喜欢稳妥撤离的玩家也不会有什么意见。 但是自从搞出‘共享监狱’这个事之后,玩家群体没有完全退坑,社区里支持和反对的声音冲突矛盾一直存在,这就导致舆论上永远不可能有好评了。 评价为策划自找的,不过有什么关系呢,社区好评跟策划的收入又没关系。






导读
《三角洲行动》的“天下无核”彩蛋成就本获认可,但因“共享监狱”及此前热更新的撤离点5人限制,引发玩家群体争议,社区支持与反对声冲突不断,玩家评价策划自找争议。



奋不顾身
回复阙歌
回复旧时光的帅气少年
回复岸滩子口
回复一切从零开始
回复月亮邮递员
回复迎着北风走
回复燈光下的淒涼
回复相信自已
回复舔奶盖的小仙女
回复干员朋友们好:

共享监狱是怎么来的?策划你心里没点数吗?

感觉一个二个说撞车专属的都不知道每个堆被停之后都会全图通报 这种条件下难道不是真正考验玩家善意? 听见关停你就知道有人来做天下无核了,这时候你有两种选择 “ 我…

共享监狱把物价都跑崩了,还好官方扎实的市场保护了我们,真是太好了!

共享监狱的由来,其实就是一群盾盾奶非法组队恶心正常玩家,本质就是一场人多打人少的霸凌行为。他们利用盾奶盾之间不好背刺的特点卡战备,踩头正常起装玩家。打赢了没奖励…

《三角洲行动》物价又涨上天?共享区子弹卖太贵,建议撤离点限制5人、取消常规撤离、拉闸限2次,超时未交火集体封号,坚决打击共享,拒绝跳一跳,忠诚!

我想请有些人明白一件事,搜打撤不是大逃杀,目的是撤离不是杀人。至于为啥这件事都快1年了争议还这么大?因为迫切需要实装的公共麦、结盟系统ch就是不给你做,就喜欢看…


共享监狱是如何从玩家间的团结变成一场霸凌秀的

其实我觉得共享监狱的问题从来都没有解决过,因为共享监狱的本质问题属于游戏管理方对游戏本身的玩法理解上存在问题,我来给你们列举一下我个人感觉这个游戏存在的一些矛盾…
