凭什么让玩家和忍者为蛤蟆广的一句口嗨买单啊?策划为何对空中顶东西的机制如此执着,甚至抱有这么大的仇恨?这背后是平衡性考量还是设计理念的冲突?


导读
《火影忍者手游》对宇智波止水进行普攻、技能等多方面优化,还新增空中普攻快速落地等机制,同时新增空中不能释放通灵和秘卷的通用规则,引发玩家不满,质疑是因策划蛤蟆广口嗨,让玩家和忍者买单,探讨背后是平衡考量还是设计理念冲突。



更牢的忍者还没优化,舍人金水死斑优化的大饼也没填 就动正常忍者这一块的,不是不信忍者优化,是魔方口碑这块的让人很担忧,如果强度不变只是特效优化啥的那就当我没说

《火影忍者手游》小南立绘优化建议:左边这个多好看,反正都优化了,顺手把立绘也换了吧!玩家们都觉得新立绘更符合角色气质,希望官方能采纳意见,提升游戏视觉体验。

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有一种惊天动地的忍术名为“须佐能乎”,近可防身御敌,远可横扫战场。但它却并非一般人可以开启?今天就跟豚豚来看看是哪些忍者开启了须佐能乎吧!

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第一个boss之后,每一场战斗消耗百分之5血量,所以开局放加血密卷。
