《逆水寒手游》策划设计了一个上手容易但精通难的PvP玩法,结果把一群甲帮PvP高手都炸出来了。 说白了,就是没处理好养成差距的问题,导致这批玩家直接把矛头对准了其他玩家群体。 归根结底还是策划的锅,从2023年开始,让这批玩家玩得太爽,现在突然改变了利益格局,还没能复制出像玄甲那样的平衡节奏,这损失的铜币和文玉该找谁要? 策划最该被骂的地方,是让一批原本在氪金手游里享受不到任何爽点的底层PvP玩家,在这里美滋滋爽了三年,现在突然又把他们的“饭碗”给踹掉了,这能不让人急眼吗?

导读
《逆水寒手游》因策划设计失误,未处理好养成差距,且变动利益格局,导致原本爽玩三年的底层PvP玩家失去优势,引发PvP玩家与PvX玩家大战,玩家直指策划问题。



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