作为从《艾尔登法环》和《黑暗之魂3》入坑的玩家,心血来潮体验《黑暗之魂重制版》,分享一下中期感受。我习惯骑士开局,一周目不爱查攻略,剧情和道具收集留到多周目。虽然提前知道一些名场面,比如混沌温床机制、白龙透明桥、病村可以反走,但实际游玩时,因为经验丰富,反而少了些“受苦”的惊喜。 开局爆了黑骑士剑后,为了升18点敏捷,我选择在黑森林刷魂,提前备了二三十个解毒草才下病村,结果只用了五六个。从双石像鬼到贪食魔龙,再到病村见白蜘蛛,坐摩天轮反回火鸡场,然后一路经过塞恩古城,几乎是一命通关。塞恩古城我只用了三条命就到达王城,感觉其折磨程度远不及《魂3》的伊鲁席尔地下监牢。 或许人生最难的第一部魂游永远是初见吧。目前进度刚到王城,拿到了哈维尔套。我知道自己错过了大树洞等区域,打算从王城回来后再去探索。毕竟后面还有恶魔遗迹,而《黑暗之魂》的魅力,不就在于不经意间发现隐藏宝物和路径的惊喜感吗? 唉,有时候会想,如果我的第一部魂游是《黑暗之魂》该多好——虽然那样不一定能坚持下来,但那份最初的探索与煎熬,或许才是真正的“魂味”体验。





换一换 































