《控制:共振》是Remedy公司2019年大获成功的动作冒险游戏《控制》的正统续作,但官方并未简单命名为《控制2》。这背后与曼哈顿超自然灾难前出现的“共振现象”密切相关,同时,主角迪伦·法登在冒险中将直面名为“共振体”的强大Boss。 关于游戏中的Boss战,游戏导演米凯尔·卡苏里宁在近期采访中确认:并非所有Boss都必须击败。实际上,“许多Boss战都是可选的”,玩家甚至可以按任意顺序挑战它们,这强化了本作类似《洛克人》的玩法机制——击败Boss后可以夺取其能力。此外,部分角色背后还隐藏着令人动容的故事线。 卡苏里宁还透露了其他关键信息:游戏故事的核心并非单纯拯救杰西或曼哈顿,而是关于“掌控自己的人生”。他表示游戏的中段将带来最大惊喜,并承诺各个区域规模远超预期。尽管游戏世界需要逐步解锁且容易迷路,但至少会有一张地图提供城市的“战略视角”。 《控制:共振》剧情设定在初代7年后,太古屋封印失效,超自然侵蚀“希斯”与异界霉菌席卷曼哈顿,现实被宇宙实体“共振体”扭曲。玩家将扮演迪伦・法登(杰西的弟弟),他曾被联邦控制局长期囚禁,如今被释放执行任务:肃清城市怪物、寻找失踪的姐姐杰西,同时对抗共振威胁,在力量失控中坚守人性。游戏可独立体验,也包含大量初代彩蛋。 本作延续系列粗野科幻与超自然怪谈的美术风格,空间扭曲与异界腐化视觉效果震撼;从前作的射击探索转向动作驱动,兼顾宏大世界观补全与爽快连招战斗。 《控制:共振》由芬兰Remedy开发,将于2026年9月24日登陆PS5、XSX|S、PC(Steam/Epic),支持简体中文配音,国区标准版268元、豪华版328元。




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