新出的这个极速狂飙活动,你还要脸不要?嗯?内置输赢阈值,你让玩家在这给你刷KPI?弄一堆什么卡牌策略技能,你加速人机必定同步加速,最可耻的是人机一直亦步亦趋的在你旁边晃荡,快了就踩刹车,永远一直吊着你,那行进效果跟特么蛆一样在你旁边蛄蛹!就是嘲讽恶心你,你说白了不就是套用娃娃机的烂大街套路吗!你内置了判定机制,没玩到一定次数贡献在线互动时长就不触发胜场,甚至内置活动总天数阈值,比如第一天你拿满阶好车所有卡牌计策甚至全程不碰撞都注定你输,到了活动中期慢慢解除硬性阈值,控制你胜场,保证你的总进度在可控范围之内,到了后期总体进度差不多了就彻底摆烂,给你开出的箱子也完全可以依旧出垃圾车! 前面的热浪夺宝硬生生砍了步数,为的就是给这个侮辱人的活动让路,而这个活动也是为了完成你们对猪猪侠联动KPI指标的承诺,你是打算彻底把玩家献祭了? 这个破活动bug一大堆,我都懒得骂!说是公平竞争,你特么上来寻找的对手就带俩技能出门?这不是人机?这是活人玩家?跑图时规则说落后者会掉血量,可为啥玩家领先时也照样掉血量?而你们派出来的人机领先时却几乎锁死100%血量?还有那么大个ID挡着你视线怎么玩?之前突围活动里就被玩家喷了,现在还不长记性?是记吃不记打还是硬性嘲讽?还有那破金币吃完后也冒出来挡视线,意思是本来就是明着作弊,根本懒得改呗!规则也写的不明不白,什么行动力加成?你说明白规则了吗?我玩个赛车游戏你给我添加走格子机制?你挨骂少是不?何况本来你就内定我输,你倒是给个大保底啊!你不是最爱干这个大保底吗?你倒是给啊!你让我们捏着鼻子吃翔的玩家知道知道,我还得吃多少口才能进阶啊!不敢是吧?因为你内置的输赢判断不是按游玩数量决定的,而是根据活动日期来判断的对吧? 你侮辱人也差不多点行不?你直接出宝马蛋想着复刻运动组小土豆和甲壳虫的路子,结果没想到吧?广告商务部同时又接了猪猪侠这个单,结果就是同类车直接对冲撞一起,你们又不舍得钱,所以硬着头皮又做了这么个侮辱人的活动! 顺便说一下,你那个猪猪侠活动什么价值观?在高速公路上玩滑板?在车流里来回穿梭?极速狂飙活动里社会车辆恶意不打灯别玩家车辆?你们是不是觉得自己可聪明了?你们觉得暑期正是低幼玩家放假的时段,想着多捞一笔,可以!但你们让这些孩子怎么想?马路上可以玩滑板?可以恶意别车横冲直撞?成年人又判断,那些孩子有吗?挣钱侮辱我们就算了,你们连最起码的责任与担当都没有了?就认识钱了?哪怕你加一行警示的标语呢??喜欢被举报是吧?当然了,你店大欺客也无所谓对不?看着手头没啥授权了规划寿命也快到了,就开始疯狂收割,一大帮大聪明还往里扔钱呢,你恶不恶心?





换一换 










































