松花酿酒
TA什么都没有写
0
玩过游戏数量
0秒
总游戏时长
新出的这个极速狂飙活动,你还要脸不要?嗯?内置输赢阈值,你让玩家在这给你刷KPI?弄一堆什么卡牌策略技能,你加速人机必定同步加速,最可耻的是人机一直亦步亦趋的在你旁边晃荡,快了就踩刹车,永远一直吊着你,那行进效果跟特么蛆一样在你旁边蛄蛹!就是嘲讽恶心你,你说白了不就是套用娃娃机的烂大街套路吗!你内置了判定机制,没玩到一定次数贡献在线互动时长就不触发胜场,甚至内置活动总天数阈值,比如第一天你拿满阶好车所有卡牌计策甚至全程不碰撞都注定你输,到了活动中期慢慢解除硬性阈值,控制你胜场,保证你的总进度在可控范围之内,到了后期总体进度差不多了就彻底摆烂,给你开出的箱子也完全可以依旧出垃圾车! 前面的热浪夺宝硬生生砍了步数,为的就是给这个侮辱人的活动让路,而这个活动也是为了完成你们对猪猪侠联动KPI指标的承诺,你是打算彻底把玩家献祭了? 这个破活动bug一大堆,我都懒得骂!说是公平竞争,你特么上来寻找的对手就带俩技能出门?这不是人机?这是活人玩家?跑图时规则说落后者会掉血量,可为啥玩家领先时也照样掉血量?而你们派出来的人机领先时却几乎锁死100%血量?还有那么大个ID挡着你视线怎么玩?之前突围活动里就被玩家喷了,现在还不长记性?是记吃不记打还是硬性嘲讽?还有那破金币吃完后也冒出来挡视线,意思是本来就是明着作弊,根本懒得改呗!规则也写的不明不白,什么行动力加成?你说明白规则了吗?我玩个赛车游戏你给我添加走格子机制?你挨骂少是不?何况本来你就内定我输,你倒是给个大保底啊!你不是最爱干这个大保底吗?你倒是给啊!你让我们捏着鼻子吃翔的玩家知道知道,我还得吃多少口才能进阶啊!不敢是吧?因为你内置的输赢判断不是按游玩数量决定的,而是根据活动日期来判断的对吧? 你侮辱人也差不多点行不?你直接出宝马蛋想着复刻运动组小土豆和甲壳虫的路子,结果没想到吧?广告商务部同时又接了猪猪侠这个单,结果就是同类车直接对冲撞一起,你们又不舍得钱,所以硬着头皮又做了这么个侮辱人的活动! 顺便说一下,你那个猪猪侠活动什么价值观?在高速公路上玩滑板?在车流里来回穿梭?极速狂飙活动里社会车辆恶意不打灯别玩家车辆?你们是不是觉得自己可聪明了?你们觉得暑期正是低幼玩家放假的时段,想着多捞一笔,可以!但你们让这些孩子怎么想?马路上可以玩滑板?可以恶意别车横冲直撞?成年人又判断,那些孩子有吗?挣钱侮辱我们就算了,你们连最起码的责任与担当都没有了?就认识钱了?哪怕你加一行警示的标语呢??喜欢被举报是吧?当然了,你店大欺客也无所谓对不?看着手头没啥授权了规划寿命也快到了,就开始疯狂收割,一大帮大聪明还往里扔钱呢,你恶不恶心?
结论是黑得一坨,究竟是谁在爆太初呀 准备维纳斯二阶段直接开摆,老年人不可能给自己上强度的
《天国拯救2》镇宅斧怎么升级?读了三次档都只有三级,别的武器都是随便打出四级的,镇宅斧到底能不能打出四级?求大神分享升级技巧和正确方法!
《木筏求生》木筏飘过了游轮剧情,想回去但风向一直逆风怎么办?别急,这里有解决办法!可以尝试调整船帆方向、使用船桨手动划船,或者等待风向变化。如果实在回不去,也可以考虑重新读档或寻找其他路线。详细应对逆风技巧,助你顺利返回游轮!
请问老玩家,后期300修行左右,1000万战力的两个号,是不是不能互秒了?是不是都相对能抗打一点?现在修行100,感觉同战力不同门派,机会抓住都是一套差不多秒没。后期300修行后,防御和血量大幅提升,战斗节奏会变慢吗?求大神解答!
《流放之路2》年降活动最后一天了!感谢各位老哥老姐们,把把庙出辫,换个福气冲冲冲!还没参与的小伙伴抓紧时间,错过就要等明年了!
《JOJO的奇妙冒险》第八部东方家角色太多?一父一母,两对儿女,一个大孙子,外加一个保姆,荒木老师这次是否有点贪多嚼不烂了?这里大多数角色真就只是展示了一下替身就再也没有下文塑造了,甚至大女儿连替身都很潦草。JO8又不像JO3那样是公路片结构。 而且着墨比较多的常秀,那种人设真的不讨喜,对自己老妈上下其手,这一家人都挺扭曲的,第八部应该表达的家庭与亲情的主题真的表达的不明显。 最后花都那种自我牺牲似的亲情,真的无感,而且最后定助跟这一家人包寿司也挺莫名奇妙的,东方家真谈不上对定助有多好。你觉得第八部东方家的塑造成功吗?
最近补完了12代之前包括12代的老游戏,我真是玩到力竭了。想到当年网络不普及、信息匮乏的时代,玩家们真的能完美百分百、全要素通关吗?那时候的人究竟是凭着怎样的毅力和耐心做到的?反正现在让我去达成全收集、全成就,我根本做不到。 有没有当年就达成过完美通关的老玩家现身说法一下?你们在当年是如何做到的?简直像神一样让人膜拜。 虽然这些老作品设计非常老派,有时让人头大,但认真玩下来只有一个感觉:它们远超现在的所有所谓“大作”。现在的游戏根本不配“大作”二字。感谢最终幻想系列,让我再次找到了玩游戏的动力和活下去的乐趣。
黎明杀机为什么屠夫执着四杀?很多屠夫在减员两个人类后,第三个就开始放血战术了。这把遇到的1号屠夫,把人放血死了也没找到我,最后我用宝箱开出的钥匙成功逃生(有钥匙才不去冒险摸队友,没钥匙的话肯定会去摸一下试试,虽然大概率都得死)。大家觉得屠夫追求四杀是为什么?是为了血点、段位还是单纯的胜利执念?
简介