《第五人格》屠夫为什么总哭弱?实测人类与屠夫胜率对比,单排人类太难赢

2026-07-09 14:00:16
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导读

作者针对《第五人格》屠夫哭弱的现象反驳,称当前版本人类容错率远低于屠夫,四黑人类面对强势屠夫保平都难,单排人类胜率极低甚至可能一天赢不了一局,认为屠夫哭弱不合理。

顶着七八十的胜率还能哭弱?低端局屠夫被放弃了,幽默的是低端人类连赢都赢不了,闹麻了。 别跟我说弱势屠夫难玩,弱势人类更完蛋! 现在版本对面拿强势屠夫,人类保平都费劲。 这还是建立在四黑的前提下,一旦单排,开局就奔着刷分去吧,反正也赢不了。 这游戏单排人类甚至可以输一天赢不了一局,屠夫还逼逼赖赖“我辛苦一局凭什么输”?输什么输?人类打了一天一局没赢凭什么? 打着打着,啊,人类都是小猪猪,都是猪。那我问你:我人类25胜率,标准的猪,然后打屠夫我直接血脉觉醒,爱因斯坦附体90胜率,这怎么说? 是不是怪我开游戏选左边?人类的容错率远远低于屠夫,这才是这游戏的现实。屠夫甚至可以挂机到开门战保平,人类你要是开局送一个,门都打不开,闹麻了真的。

第五人格庄园
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评论

共13条评论
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清风予我

屠夫做出来就是给求生打着玩的,你四排看看上七阶都不带低于六七十的😂,还不是因为人类队里有混子有祝,抓祝游戏罢了,人类不给机会你看屠夫怎么赢?
2026-07-12 13:07:05
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森林路人,

如果你打屠夫,你就会发现中低阶屠夫完全秒排,人类甚至需要排好几分钟,这就意味着此段位人屠比例已经远超4:1 如果你打单排人类,你多打几把就会发现输了的局往往不是对面玩的多好或者角色多强,绝大多数是因为你或者你的队友犯唐甚至大唐 如果你打四黑人类,你还能说出这种话,说明🥬的令人发指
2026-07-12 02:17:13
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钢琴上的猫

我觉得屠夫不弱,还不如说玩屠夫压力大,要花的心血比玩人类多,所以第五为了确保有一定的人数会为了娱乐玩屠夫所以把它们做的比较强
2026-07-11 07:31:15
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逆袭吧Juvenile

正确的,别的游戏某个角色达到52%以上的胜率都是超标中的超标了,也就这b游戏一帮nctugo被txz策划惯坏了,真以为人均70往上的胜率是正常的了。你要是说人类配合达不到上限,那职业比赛一样是监管胜率远高于求生。只能说这游戏纯纯没拿求生玩家当人看,纯当游戏NPC给tugo提供体验用了
2026-07-12 02:11:32
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潘娜 

首抓的医生,首飞的医生
2026-07-11 21:38:37
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痴心错付

觉得监管厉害就去玩监管啊,没人禁止你点右边的选项吧
2026-07-11 10:49:15
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漠宇萧萧

这就是竞技游戏的魅力,策划平衡性整得一托💩照样有人觉得还可以然后继续玩
2026-07-11 07:45:29
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言己

有没有可能80以上胜率的屠夫他的局有一半以上都是炸鱼局,这游戏打屠夫你不冲分的话不是大部分都炸鱼局?
2026-07-10 13:39:15
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躲不过心动

屠夫入门难,为什么不能降低入门难度,屠夫要照看全局,压力大,为什么不能出一个机制降低屠夫压力,人类升阶需要意识 ,为什么不能出个机制优化人类逻辑,人类屠夫强度不一致,为什么不能平均一下强度
2026-07-11 03:38:49
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初一二班他姓林

反正我玩人类挺开心的,你们快点去玩屠夫吧
2026-07-10 13:12:56
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