《王者荣耀世界》和《洛克王国手游》玩法深度对比分析!洛手那种流水线打螺丝般高强度丢球抓异色,抓完后只有pvp的干燥游戏就不要拿出来说了,一眼望到头的深度和隐藏N多个毒点。 工作室或者肝帝天天刷钱,刷完还高强度发帖炫耀,你不跟着刷就天天有个声音告诉你进度落后了这种游戏为什么小时候玩的好玩就是因为每周没有几天能玩,内容比进度快,永远都有新东西,现在都是想着拿几天就把人家做几年的内容玩完,什么山珍海味也禁不住这样造但凡有某段时间松懈了,某个关键宠物/道具没弄到,挫败感极强,会直接让你前面n多时间的的努力变成厌恶反噬回来,直接就不想上号了 王世的玩法以及其他其他令人不满的地方是有办法打磨的,水桶的好处在于他失去了某些部分不会影响整体,而洛手那个抓宠是它的核心,根本没法改,这就是为什么英雄联盟里面,策划对机制怪不敢动数值,里面的平衡十分微妙。 我预测王世未必爆火,但洛手一定爆死




换一换 







































