《战争雷霆》陆战历史模式真的平衡吗?IA58这种飞机栓条狗来玩,只要不拍地板上,随便就能拿十个头。这游戏干脆别叫陆战历史了,改名叫防空与舔地吧!让5359和锉刀这类防空车,去大战IA58和LA39这些飞机就行了,其他坦克都滚出去得了。为了赚钱,游戏平衡性都不要了,一点人样都没有!

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导读
玩家吐槽《战争雷霆》陆战历史模式平衡性差,认为IA58飞机强度过高,操作门槛低却能轻松拿到大量击杀,觉得该模式沦为防空与舔地的对抗,质疑官方为了盈利不顾游戏平衡。


风光无限
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回复你是我的风景
回复谁的青春不折腾
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回复有生之年风雨兼程
回复一切都已淡漠
回复战争雷霆陆战历史模式怎么玩?2025年最新陆战历史入门萌新讲解视频与陆历思路分享,带你快速上手,掌握核心打法与战术技巧。

相信毛子就受着,IA58被砍我丝毫不意外,这游戏里德系的下场大家都懂。

快半年没玩了,最近回坑打了几把,体验真的差。一堆坦克挤在小地图里打CQB,玩下来完全没正反馈。战雷现在玩法单调、地图设计拉胯,肝度还特别大,彻底对这游戏失望了。

数据来源statshark,10月份全服平均KD榜单。 忽略掉一些场次极少(全月全服场次 < 10000)的载具,只看陆战历史(坦克+直升机)。 KD相同的话场…

《战争雷霆》高级守卫模式真的恶心吗?8.3以上权重的载具全被塞进一个房间,低级车开配件去打12.7的主战坦克,还只能用破甲弹。游戏还特意给***反挑战者和80B…

中系免费防空车FK-2000来了!

战争雷霆版本更新后,陆战历史模式权重会再次调整,以下是本人对权重变化的预测分析(如有雷同,纯属巧合): 13.0顶级权重预测:T-80BVM、豹2A7V、M1A…

在《战争雷霆》陆战历史模式中,集中兵力猛攻一点,就像一条坦克线一样,一边推进一边开火,把所有的敌人集火通通消灭掉,这种战术看似有效,但实际操作中会遇到诸多限制。

新手陆战历史0击杀算正常吗?买了M1A2和M1A1的开线礼包,结果一进对局就暴毙。 本人从山口丁转战雷,感觉战争雷霆好难打,求大佬指点!

《战争雷霆》陆战历史模式中,有些玩家是不是把自己玩成傻子了?为什么总有人觉得陆历模式里不许别人还手?楼下细说,一起来聊聊游戏里的对战心态和规则理解。
