坏消息:缝了 好消息:全缝了 ———— 《造化仙缘》
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一款国产修仙题材的 策略RPG游戏,现已正式EA上线,定价48元,折后43.2
双击求赞喵~ 关于这款最新的修仙游戏,本身的故事和受到的关注不算少 原因有其二: 第一,前作《职场浮生记》口碑和销量都算得上成功 ,1700人评价,88%特别好评,没有走上国产+EA的大多数跑路结局 正式版上线这**有捆绑包
第二,游戏此前上线过的Demo试玩反响真的不错 ,峰值玩家一度冲上了1000多人,从黑盒游戏单的关注量和社区很多路人的发帖也能看得出 那么说到这,游戏具体都有哪些内容、玩法? 这次EA上线的版本相较于Demo试玩版又做出了哪些更新?
抢灵根、夺法器!手握至宝,炼气斩结丹! 首先《造化仙缘》里, 有一个绕不开的核心——抢 作为一个杂灵根的底层修士,你并不背天道所垂青 ,但机缘巧合之下,却意外获得造化之宝 从此走向了掠夺之路
功法、法器、灵根,全都能抢别人的 整个故事的背景会以此展开 ,你既可以在剧情中走正道,加入名门,匡扶正义,也能堕入魔教,杀伐果决 游戏中会有各种选项,能够影响路线或者说结局, 也会存在各种红颜知己或是知心道友
而核心的玩法则是以丹田拼图构筑+行动条回合制战斗为主 首先, 丹田拼图构筑这块可以理解为缝合了《背包乱斗》
我们在游戏中, 可以把不同形状的功法拖进有限的丹田空间里进行排列组合 部分功法之间能触发不同的共鸣效果,获得额外增幅,随着境界的提升,丹田的容量也会越来越大 战斗方面则是经典的行动条回合制战斗 如图:
我们可以 依据角色的速度来决定出手的顺序 ,速度碾压可以连续追击 修炼的五行功法,也各有各的侧重,配合法器和功法,可以玩各种各样的套路流派 玩的好的话 ,练气斩结丹也不是不可能~~
另外在探索方面,则是会类似于《太吾》那样的大地图 会随机布满各种事件,有秘境古墓,妖兽据点等等,你可以猎杀妖兽夺宝,也可以探索秘境,或是和修士交友(当劫修),还是有一定自由度的
EA版新增内容 最后,来到游戏EA版新增内容这个部分 首先, 据官方所述,在主线方面,EA版目前的内容文本为50万字左右 ,会把“罗刹岛魔修线”完整实装 一条完整主线+一个新结局 另外,副业中的炼丹系统也会正式上线 ,流程中也会有更多的剧情分支,听着还是比较丰富的 考虑到前作本身也以量大管饱出名,也期待一手后续更新吧
———— 总结 好的,那么以上就是本期新游节目的所有内容了 总的来说还挺期待的, 关于《造化仙缘》这款游戏,看着这个愿望单和这个黑盒关注量好像挺风光的
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但从制作人的发言来看,也是经历了不少开发风波,整体重做了几次
光是美术和剧情下了很多功夫 ,希望这次正式版上线,能够有一个不错的反响吧
那么最后不知道屏幕前的各位对于这款新生的修仙游戏感觉如何呢? 会是你的菜吗?




换一换 










































