近日,游戏科学在美国洛杉矶孔雀剧场举办了一场《黑神话:悟空》主题音乐会。期间,外媒3djuegos采访了制作团队,并获得了关于其新作《黑神话:钟馗》的最新情报。

在采访中,游戏科学确认了一个虽不意外但至关重要的细节:《黑神话:钟馗》的主要武器将不再是棍棒。 考虑到主角的神话形象,这一点其实可以预料(外界普遍猜测新武器可能是一把剑)。但团队同时暗示,游戏或许会加入更多武器选择,这将成为相较于前作的一项重大革新。

随后,3djuegos提出了一个担忧:许多西方玩家难以理解《黑神话:悟空》的故事,部分原因是《西游记》在西方并不广为人知。 因此,他们询问《黑神话:钟馗》是否会基于中国文学中的其他重要作品,以便玩家提前了解背景。 游戏科学回应称,他们意识到这正是《黑神话:悟空》在西方市场共鸣不足的原因之一,也是他们希望在《黑神话:钟馗》中改进的地方。他们表示,新作将以另一位广为人知的中国神话人物为基础,但不会完全依托于某一部具体文学作品进行创作。

游戏科学希望新作的核心主题能更加普世,吸引所有类型的玩家。他们透露,游戏的主题将围绕“生与死”这一深刻命题展开。




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