《黑神话:悟空》音乐会2026巡演海外首站于美国洛杉矶孔雀剧院成功举办。游戏科学团队接受外媒3djuegos专访,透露了关于《黑神话:悟空》销量及续作《黑神话:钟馗》的最新情报。

此前有报道称《黑神话:悟空》全球累计销量已突破3000万份,其中海外销量占比过半。3djuegos就此数据向游戏科学求证,游科表示该数字与他们内部掌握的数据略有出入,但确认了约半数销量来自海外市场这一事实,这一成绩也超出了团队的预期。 尽管游科对《黑神话:悟空》的成功充满信心,但如此高的海外认可度仍令他们感到惊喜。因此,团队对续作《黑神话:钟馗》抱有更高期望,并已着手进行一些调整,以更好地吸引西方玩家。

《黑神话:钟馗》项目已于2025年6月正式开工。游戏核心主题将围绕“生与死”展开。 本作将大幅扩充武器类型,同时保留系列标志性的大量BOSS战核心框架。战斗体系将围绕钟馗的符咒与驱鬼斩邪能力进行设计。 《黑神话:钟馗》以“生与死”这一全球玩家都能共鸣的主题为核心,在叙事上会更加通俗化,简化部分晦涩的传统文化内容,旨在弘扬中国文化的同时,降低海外玩家的理解门槛。

《黑神话:钟馗》的画面渲染水准目标,是全面超越前作《黑神话:悟空》。游戏科学计划每年至少发布一部预告片,近期将有新情报公布。




换一换 



























