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新西兰游戏行业收入增长多少?2025/26年度GDSR支持工作室总收入达8.29亿美元,中小型工作室成主力

2026-07-10 08:40:52
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导读

2025/26年度,在GDSR政策支持下,新西兰游戏工作室总收入达8.29亿美元,同比增长17%,中小型工作室为行业主力,出口收入占比98%,展现强劲国际竞争力,行业提前两年突破10亿美元收入大关,成为新西兰成功的数字出口产业之一。

新西兰游戏行业增长有多快?2025/26年度,在游戏开发部门返利(GDSR)政策支持下,新西兰游戏工作室总收入飙升17%,达到8.29亿美元。 新西兰广播公司(NZ On Air)数据显示,43家工作室共获得2190万美元资金支持,虽较上年略有下降,但开发中的游戏数量从170款增至194款。 中小型工作室是行业主力,占比高达90%。其中,中型工作室收入增长44%最为亮眼,小型工作室增长21%,大型工作室增长10%。 更令人瞩目的是,获得GDSR支持的工作室,其出口收入占总收入比例高达98%,显示出强大的国际竞争力。 尽管全职员工总数从1288人微降至1124人,但平均每个工作室的员工数量增长了14%,运营效率提升。 新西兰广播公司GDSR项目主管Chantelle Cole表示:“新西兰游戏行业主要由中小型工作室构成,这些数据充分体现了它们的重要性。” 她补充道:“虽然该行业因制作世界级游戏而日益获得国际认可,但新西兰的成功是由各类雄心勃勃的工作室共同推动的。” Cole还指出:“整体收入的强劲增长表明生态系统日益稳健,预示着该行业将继续成为新西兰最成功的数字出口产业之一。” 上个月,新西兰游戏开发行业收入已突破10亿美元大关,比预期提前两年达到这一里程碑,其中2026年GDSR的成果贡献了大部分收入。 新西兰游戏开发者协会(NZGDA)曾预测该行业将在2028年达到此目标,而GDSR于2023年引入后加速了发展。 回顾上一年度,该行业收入为7.589亿美元,员工人数增长29%。 图片来源:Claudette Wicks via Unsplash 新西兰游戏行业凭借多样化规模的工作室和强劲的出口表现,实现了显著的收入增长和员工扩张。未来,该行业有望继续巩固其作为新西兰重要数字出口产业的地位。

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