索尼停止生产实体光盘原因曝光!2028年PS游戏全数字化,玩家联名抗议无效

2026-07-10 10:40:40
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导读

索尼宣布2028年PS游戏将全面数字化,停止生产实体光盘,引发玩家抗议。彭博社曝光其原因是为获取更多利润,实体盘销售零售商抽成30%,数字版可独吞销售额,索尼还计划让实体店卖带兑换码的空盒,无视玩家收藏、二手交易等需求。

索尼宣布2028年停止生产PS游戏实体光盘,引发玩家强烈抗议!面对超过20万人的联名抵制和业界质疑,索尼官方却保持沉默。如今,彭博社记者Jason Schreier曝光了索尼内部对此事的真实想法和决策内幕。

根据内部爆料,索尼之所以敢下达如此通知,是因为他们在财务报表上算了一笔账:以往每卖出一张第一方实体光盘给零售商,零售商都要抽走约30%的利润;而一旦全面转为数字版,索尼就能独吞100%的销售额。为了这30%的巨额净利润增幅,什么游戏保存价值、收藏家情怀、二手交易市场以及网络不好地区的玩家体验,全部被索尼高层当成了可以一笔勾销的“垃圾成本”。 更让玩家出离愤怒的是索尼对消费者的傲慢态度。报告指出,索尼内部认为现有的数字版玩家基数已经足够庞大,完全可以“抛弃”那些死守实体盘的顽固玩家。

高层甚至坚信,随着时间推移,玩家最终只能乖乖接受100%全数字化的未来。 此外,索尼甚至不打算改变现有的零售渠道,未来实体店里依然会摆满PS游戏,只不过盒子里没有光盘,只有一张冷冰冰的下载兑换码。 这意味着玩家将用全价去购买一个毫无二手回血价值和收藏价值的“空盒”,而像GameStop这样的游戏零售商也将彻底沦为售卖废纸的工具。

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